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巨人网络
游戏UI动效实习生(27届实习)
立即应聘

游戏UI动效实习生(27届实习)

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
Ps
Spine
Ue
动效设计
游戏Ui
用户体验
3Dsmax

AI 估算 · 3k–5k

实习生岗位,薪资参考上海游戏公司实习生水平,一般在3000-5000元/月。

职位详情

关于这个职位

该实习岗位面向数字媒体艺术、动画等专业学生,主要工作是与各职能团队协作,完成游戏内界面动效的预演demo,优化用户体验

你将使用Unity/UE引擎及AE、PS、Spine等工具,适合热爱游戏且对国风、欧美卡通、二次元风格有理解的同学

最低要求

数字媒体艺术/影视动画/交互设计等与设计相关专业毕业,本科及以上学历

能根据项目风格,设计制作游戏界面动效的相关界面的预演demo,对于实现效果与性能有一定了解
对Unity/UE引擎有一定了解,熟练使用AE/PS/Spine/3dsMax等软件
热爱游戏,对国风/欧美卡通/二次元风格的游戏品类有较强理解,有较强的美术功底和素养
逻辑思维清晰,沟通能力良好,善于理解、分析制作需求,表达设计理念
简历请附带作品集

工作职责

能够与各个职能岗位合作,完成游戏内的预演demo

对用户体验有一定了解,优化流程表现,提高用户体验

优先资格

有一定手绘能力

有相关制作经历或项目实习经历优先
对UI/UE有一定了解

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络是上市游戏公司,项目积累多,能参与实际上线游戏制作
  • 实习期间可深入接触Unity/UE引擎,提升动效与游戏开发综合能力
  • 团队协作氛围强,能锻炼沟通和需求理解能力,为后续职业发展打基础
  • 需同时掌握多种软件和引擎,学习曲线较陡
  • 游戏行业实习竞争激烈,需要优秀的作品集才能获得机会
  • 可能需适应项目节奏,工作强度因项目阶段而异
  • 适合对游戏动效有浓厚兴趣、热爱游戏且具备一定美术和软件基础的设计类在校生,尤其是希望在大型游戏公司积累实战经验的同学

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从实习动效师起步,积累项目经验后晋升为正式游戏UI动效设计师
  • 向高级动效专家或主美方向发展,负责把控整体动效风格和品质
  • 也可横向拓展至交互设计或技术美术领域,结合程序实现更复杂效果
  • 与策划、美术、程序等岗位协作,完成游戏界面动效的预演demo,展示交互效果
  • 结合用户体验反馈,优化界面动效的流畅度和表现力,提升玩家沉浸感
  • 根据项目风格要求,使用AE、Spine等工具制作动效资源,并在Unity/UE引擎中实现
  • 熟练掌握AE、PS、Spine、3dsMax等动效与设计软件
  • 对Unity或UE引擎有一定了解,能进行基本的动效集成与调试
  • 具备良好的美术功底,理解国风、欧美卡通、二次元等多种风格
  • 沟通能力强,能清晰理解需求并表达设计理念

申请策略

  • 投递前仔细研究巨人网络的产品风格(如征途系列、球球大作战等),在作品集中体现对该公司风格的适配性
  • 简历和作品集命名清晰,附上个人网站或在线作品集链接更方便查看
  • 重点展示游戏相关的动效作品集,包含不同风格(国风、卡通、二次元)的预演demo或界面动效
  • 突出自己在Unity/UE引擎中使用动效的经验,可附上技术实现说明
  • 强调团队协作项目经历,例如与美术、策划合作的课程项目或实习
  • 若有手绘能力或UI/UE相关经验,务必单独列出
  • 提前自学Unity或UE的粒子系统、动画系统,制作几个小demo
  • 提升对用户体验的理解,阅读相关书籍或文章,如《交互设计精髓》

面试指南

  • 对于项目类问题,采用STAR法则:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),突出个人贡献和成果
  • 对于技术问题,先说明原理再举例,展现解决问题的方法论,如性能优化可谈Draw Call、粒子数量控制等
  • 对于沟通和理念问题,结合实际案例,体现用户导向和团队协作思维
  • 请描述你完成的一个游戏界面动效项目,从需求到实现的流程是怎样的?
  • 在Unity/UE中如何优化动效性能?你遇到过哪些性能问题?
  • 你如何理解游戏UI动效与用户体验的关系?请举例说明
  • 你擅长哪种游戏风格?能否展示一个你认为自己最好的动效作品?
  • 如果策划提出一个难以实现的动作效果,你会如何沟通处理?

职位点评

64
综合评分

游戏大厂实习,主流动效技术栈,成长性强但薪资较低。

更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和项目经验的学生,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利

40较低

实习薪资较低,但大型上市公司提供规范的实习福利,如餐补等。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展

85较高

实习岗位能深度参与游戏开发流程,使用主流引擎和工具,成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、UE、AE、Spine、3dsMax
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

上海现场办公,无明确WLB描述,游戏行业实习可能存在一定强度。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业创造娱乐价值,但实习岗位社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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