
普通员工/个人贡献者
综合评分 67
技术驱动型场景美术岗,注重Unity引擎与AI工具应用,成长性强,但WLB情况不明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
21K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
34 个在招
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 52 个在招
该职位是3D场景美术岗位,主要负责游戏地图的搭建、物件制作、光照氛围优化,并配合团队完成引擎内的最终整合
熟悉 Unity 项目开发流程,具有三年以上游戏地图编辑以及3D场景制作经验
负责3D场景中部分环境物件、模型及材质贴图的制作与优化
有欧美卡通类项目经验,或有完整商业项目场景制作经验者优先
优点
缺点 / 挑战
作为大型游戏企业的社招技术岗,薪资应具有市场竞争力,但未在JD中披露具体福利细节,满足程度中等。
岗位要求掌握Unity、AI工具等前沿技术,涉及外包管理和流程沉淀,技能成长路径清晰,发展性动机能得到较好满足。
JD未提及任何关于工作模式、弹性工时或加班情况的描述,生活化动机的满足程度存在不确定性,可能有限。
游戏开发是文化娱乐产业的重要部分,能创造直观的娱乐体验,但岗位本身的社会影响力属于中性水平。