
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
主流游戏大厂特效岗,技术要求明确且前沿,能提供扎实的专业成长,工作强度需具体了解。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
34 个在招
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 52 个在招
作为游戏特效设计师,你将负责设计和制作角色技能、战斗场景等各类游戏特效,并整合到Unity引擎中进行调试
熟悉 Unity 项目开发流程,具有三年以上手游特效相关工作经验
根据项目需求,负责角色技能、战斗、场景环境等游戏特效的设计与制作,并完成 Unity 引擎内的效果整合和调试,参与特效视觉方向探索,保证特效在表现方式上与项目整体风格统一
有欧美卡通或策略类游戏项目经验者优先,擅长手绘特效及 UI 动效者优先
优点
缺点 / 挑战
作为游戏行业大公司的正式岗位,通常能提供具有市场竞争力的薪酬和较为完整的福利体系,保障基本的生活需求。
该岗位要求明确且涉及前沿的AI辅助工具,能提供在Unity特效技术和视觉设计方面的深度成长机会,并可能接触智能化工作流。
工作模式未明确说明,游戏特效岗位在项目冲刺期可能存在一定工作强度,需具体了解团队的工作节奏。
游戏行业本身具有较高的创新和娱乐属性,能够直接创造令玩家愉悦的视觉体验,具有较强的成就感和行业吸引力。