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波克城市
Unity特效师
立即应聘

Unity特效师

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3Dmax
3D特效
Ps
Shader
Spine
游戏特效
粒子系统

AI 估算 · 25k–35k

资深游戏特效师,5年以上经验,大型自研游戏公司,薪资竞争力强,月薪25K-35K合理。

职位详情

关于这个职位

该职位是波克城市的Unity特效师,主要负责棋牌游戏的核心特效设计与制作,把控视觉动效质量,并制定特效制作规范

你将与策划、技术团队协作,推动特效技术方案的落地,确保资源性能和效果达标
适合有5年以上游戏特效经验、精通Unity粒子系统和shader的资深设计师

最低要求

专科及以上学历,具备5年以上游戏动效设计经验,至少主导过两款游戏的核心动效设计

具有跨团队协作经验,能够清晰撰写动效需求文档,并主动解决技术落地过程中出现的问题
能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对2D(spine+ae)特效有一定的了解研究
熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trail组件,能独立完成特效所需的shader制作
熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材
能够适应产品的不同风格,具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力
具有优秀的色感、节奏感,对运动规律有较深的认知,有自己的审美体系

工作职责

了解策划需求,配合策划根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小

主导棋牌游戏核心特效风格,以及关键元素的特效设计工作
积极参与特效实现技术方案的讨论,提供专业见解,定义视觉动效标准,制定特效制作规范
严格把控动效质量,对输出的成果进行审核与验收,确保结果符合设计标准,且特效资源满足性能要求

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市为大型自研游戏公司,项目稳定,福利体系完善
  • 主导核心特效设计,话语权大,对专业成长和作品积累有帮助
  • 可积累棋牌游戏特效经验,该品类用户粘性高,市场稳定
  • 棋牌游戏特效风格相对固定,创意空间可能不如重度游戏大
  • 适合在游戏特效领域有资深经验、追求稳定平台、希望主导项目视觉风格的设计师

缺点 / 挑战

  • 薪资待遇在行业内具有竞争力,且公司不依赖融资,抗风险能力强
  • 需处理性能优化问题,对资源管理的要求较高
  • 年以上经验要求,竞争门槛较高,需要扎实的技术功底

角色解读

  • 在游戏特效领域深耕,成为顶级特效专家,参与更复杂项目的视觉设计
  • 向技术美术(TA)方向发展,打通美术与程序,参与渲染管线优化
  • 晋升为特效团队主管或美术总监,负责团队管理与整体视觉风格把控
  • 主导棋牌游戏的核心特效风格设计,从概念到落地,把控整体视觉动效质量
  • 与策划、开发团队协作,制定特效实现方案,优化资源性能
  • 使用Unity粒子系统、shader等技术制作3D特效,并审核验收输出成果
  • 制定特效制作规范,维护动效标准,确保产品风格统一
  • 精通Unity粒子系统、trail组件、shader制作,能独立完成特效开发
  • 熟练使用3DMax、Spine、AE、PS、Flash等工具制作特效素材
  • 具备优秀的色感、节奏感和运动规律认知,有成熟的审美体系
  • 较强的沟通能力、执行力和问题解决能力,能跨团队协作

申请策略

  • 准备一个展示不同风格特效的个人作品集,重点突出节奏感和色感
  • 了解波克城市的棋牌产品线,在面试中展现对游戏风格的理解
  • 突出主导过至少两款游戏的核心动效设计经验,附上作品链接
  • 强调Unity粒子系统和shader制作能力,列出具体使用的技术
  • 展示跨团队协作案例,特别是解决技术落地问题的经历
  • 提及对棋牌游戏特效的理解或相关作品,体现行业匹配度
  • 深入学习Unity Shader Graph或手写shader,提升特效表现力
  • 熟悉Spine和AE的进阶技巧,增强2D特效能力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出你的主导作用和解决问题的能力
  • 技术+审美结合:先阐述技术实现方案,再解释视觉设计理念,体现综合能力
  • 沟通协作案例:展示你如何与策划、程序员协作,平衡效果与性能
  • 请描述你主导过的一款游戏的核心特效设计思路
  • 如何优化Unity粒子系统的性能?遇到过哪些性能问题?
  • 谈谈你对棋牌游戏特效风格的理解,与传统RPG有何不同?
  • 如何在Unity中实现一个自定义shader效果?请举例说明
  • 当策划提出一个难以实现的特效需求时,你如何沟通与解决?

职位点评

60
综合评分

大型自研游戏公司,资深特效师岗位,薪资福利优厚,但WLB一般,成长路径需自主探索。

更适合这类人
该职位最适合重视薪资稳定性和专业主导权的求职者,对工作生活平衡和意义感要求不高。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
使命价值
薪资福利80
成长发展65
工作生活50
使命价值45

薪资福利

80较高

大型自研公司,薪资竞争力强,福利完善,但薪资面议需确认。

薪资信号面议 (25K-35K/月)

成长发展

65中等

岗位有技术挑战(shader、性能优化),但未提及导师制或晋升通道,成长依赖个人。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、粒子系统、shader、Spine、3DMax、AE
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作,游戏行业可能有加班压力。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

45较低

棋牌游戏社会影响力中性,行业稳定但非高速增长,创新程度一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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