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歌尔股份
27届精英计划-数字内容设计岗(048749)
立即应聘

27届精英计划-数字内容设计岗(048749)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

青岛市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
硕士
设计与创意
Zbrush
交互设计
动画
游戏策划
用户体验设计
Xr

AI 估算 · 12k–18k

该职位为硕士校招,歌尔股份为上市大厂,青岛地区薪资水平中等偏上,设计岗通常月薪在12-18K区间。

职位详情

关于这个职位

该职位是歌尔股份面向2027届硕士毕业生的精英计划,主要分为数字内容研发和数字产品策划两个方向

研发方向负责3D动画、原画设计、交互设计等,策划方向负责世界观构建、剧情设计、用户体验策划等,均与XR内容相关
适合艺术、设计、动画、编导等专业背景的学生

最低要求

方向1:1、硕士学历,设计、动画、美术、艺术相关专业,美术功底扎实

能够熟练使用Maya、3D Max、AE、Substance Painter、ZBrush、Photoshop等相关软件
方向2:1、硕士学历,艺术与科技、导演、戏剧影视编导、编剧等专业
对游戏、影视、文学有一定涉猎,ACG爱好者
对XR内容用户体验具备见解与洞察

工作职责

方向1:数字内容研发 - 青岛 主要负责公司内关卡美术、特效设计、3D动画、原画概念设计、交互设计等数字内容设计类岗位

方向2:数字产品策划 - 青岛
独立负责世界观、剧情设计、内容体验、功能、核心系统和交互体验设计,完成策划文档、需求文档等流程文件的输出
与开发团队中的每个流程开发人员完成策划、需求的宣讲、说明,确保设计意图的准确传递
完成完整的用户体验设计、用户交互设计
跟进策划设计方案的执行与开发
跟进产品上线、运营,完成内容策划的长期规划与迭代

优先资格

有成熟的XR内容体验设计作品和开发经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 歌尔股份在XR领域有深厚积累,入行即可接触前沿的数字内容技术,积累AR/VR项目经验
  • 精英计划提供系统性培养,有助于快速建立行业认知和人脉
  • 设计岗在XR行业需求旺盛,发展空间大,薪资增长潜力好
  • XR行业仍处早期,产品形态和市场需求变动快,需要持续学习和适应
  • 策划方向需要较强的创意和逻辑能力,对游戏、文学等涉猎广度和深度要求高
  • 适合对数字内容创作和XR技术有浓厚兴趣,美术功底扎实或具备叙事创意能力,愿意在快速发展的行业中深入发展的应届硕士生

缺点 / 挑战

  • 同时掌握多种设计软件和技能要求较高,学习曲线陡峭

角色解读

  • 从设计师/策划成长为项目主设或主策划,负责更大规模项目的整体视觉或内容方向
  • 横向拓展至XR内容制作全流程,成为复合型数字内容专家
  • 未来可向技术美术、创意总监或XR产品经理等高级岗位发展
  • 负责数字内容的视觉设计,包括3D动画、原画、特效、交互界面等,产出高质量美术资源
  • 在数字产品策划方向,独立构建世界观、设计剧情和核心玩法,输出策划文档并推动开发
  • 与开发团队协作,确保设计意图准确实现,并跟进产品上线后的迭代与优化
  • 扎实的美术功底和设计软件技能(Maya、3D Max、AE、ZBrush等),能够独立完成高质量数字内容
  • 对XR内容和游戏行业有深入理解,具备用户体验设计和交互设计能力
  • 良好的沟通协作能力,能够清晰表达设计思路并与开发团队高效配合

申请策略

  • 在求职信中表达对XR行业的热情和对歌尔产品方向的了解,展示与岗位方向的匹配度
  • 关注歌尔精英计划的培养机制,在面试中展现学习潜力和长期发展的意愿
  • 突出展示个人美术作品集或策划作品集,尤其是与3D、动画、交互或XR相关的项目
  • 强调熟练掌握的软件技能,并附上软件熟练度或项目应用案例
  • 如果有游戏开发或XR内容制作经验(如Game Jam、黑客松、实习经历),务必详细描述
  • 提前学习Maya、ZBrush等核心软件,并练习制作完整3D模型或场景
  • 了解XR技术基础(如Unity/Unreal与XR设备的交互原理),阅读行业报告和产品分析
  • 多体验主流XR应用和游戏,分析其设计与用户体验,形成自己的见解

面试指南

  • STAR法则:描述项目背景(S)、你的任务(T)、采取的行动(A)、取得的成果(R)
  • 对比分析:先说明传统内容特点,再对比XR的沉浸感、交互性等差异,最后总结设计要点
  • 设计思维:从用户需求出发,提出核心概念,再细化功能、交互和视觉,注重反馈迭代
  • 请介绍你最近完成的一个设计项目,从概念到实现的完整过程
  • 你如何理解XR内容与传统数字内容的区别?在设计上有哪些挑战?
  • 如果让你设计一个面向用户的XR教育应用,你会如何构思世界观和交互体验?
  • 你常用的设计软件有哪些?遇到技术瓶颈时如何解决?
  • 如何看待游戏或XR内容中的叙事设计?请举例说明

职位点评

70
综合评分

歌尔精英计划数字内容设计岗,XR前沿技术栈,成长性强,薪资中等,WLB一般。

更适合这类人
最适合追求技能成长和前沿技术、愿意在年轻团队中快速发展的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活60
使命价值65

薪资福利

70中等

歌尔为上市大厂,薪资福利有竞争力,但校招起薪中等偏上,且青岛生活成本相对较低,整体补偿性动机满足较好。

薪资信号未披露(AI估算:12K-18K/月)

成长发展

85较高

精英计划提供系统性培养,岗位涉及XR前沿领域,技术栈现代,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Maya、3D Max、ZBrush、Substance Painter、XR、AR/VR
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

青岛工作生活平衡较好,但岗位未明确提及弹性办公,现场办公为主。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

XR行业具有前沿科技和社会价值,但具体岗位对使命感的强调不明显。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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