
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
UE5前沿技术驱动、大厂项目背书、侧重技能成长,但WLB一般且为外包合同制。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
31 个在招
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 71 个在招
负责游戏内环境与场景的地编美术工作,使用UE5等引擎进行场景搭建、资源整合与性能优化
本科及以上学历,2年以上游戏项目环境美术/场景地编相关工作经验
负责游戏内环境与场景的地编美术工作,根据策划及视觉需求进行搭建
拥有一年以上Unreal Engine 5(UE5)项目场景地编经验或参与过UE5大型游戏项目者加分
优点
缺点 / 挑战
上市公司背景与成熟项目提供相对稳定的薪酬体系,但外包合同形式在福利完整性上略有折损,整体补偿性动机满足度中等偏上。
岗位深度绑定UE5前沿技术栈,参与未公开大型产品研发,配合公司倡导的学习文化,技能成长与职业晋升通道清晰。
游戏研发岗位通常伴随版本节点冲刺,JD未提及弹性工时或远程选项,现场办公模式结合行业特性,工作生活平衡面临一定挑战。
以玩家体验为核心导向,致力于为全球玩家打造沉浸式场景,具备明确的创作使命感,但社会影响力主要局限于娱乐产业范畴。
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