
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 30k–50k
资深平衡性设计师,要求5年以上经验,MOBA深度理解,薪资位于行业高端。
作为《英雄联盟:激斗峡谷》的资深平衡性设计师,你将主导全球移动端数百万玩家的Summoner's Rift平衡策略与调优,确保游戏竞技公平性与元环境健康
年以上专业游戏设计经验
主导《激斗峡谷》核心Summoner's Rift体验的平衡设计、补丁调优和长期系统健康
有运营中产品的工作经验
优点
缺点 / 挑战
顶级游戏公司核心设计岗,薪资竞争力强,技能成长空间大,但WLB不确定,社会意义有限。
Riot是一家上市公司,薪资在游戏行业处于较高水平,但JD未明确薪资,且未提及具体福利,因此满足度中等偏上。
该职位提供深度设计挑战、跨团队协作和顶尖游戏设计实践,技能成长空间大,但未明确提及晋升路径或培训,故评分为较高水平。
工作地点在上海市区,但未提及远程办公或弹性工时,游戏行业可能有高强度加班,WLB信号不明显,满足度一般。
职位属于游戏娱乐行业,社会影响力中性与娱乐性强,且JD未提及任何使命或社会价值导向,意义感满足度较低。