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快手
游戏系统策划-【游戏事业部】
立即应聘

游戏系统策划-【游戏事业部】

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
数据分析
UI
用户需求分析
逻辑思维
游戏系统设计
文档写作
美术沟通
Mmo
手游研发

AI 估算 · 15k–25k

杭州游戏策划中级岗位,结合行业薪资水平及公司规模,月薪在1.5万-2.5万之间,年终奖通常2-4个月。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏系统与玩法的设计、制作跟进,需要与美术和程序密切沟通,推动系统研发并测试验收

同时需分析上线数据,预测问题并提出优化建议
适合有完整手游研发经验、热爱MMO类型游戏的策划人才

最低要求

游戏经历丰富,2年以上游戏策划经验,有完整的手游研发上线经验

有清晰的游戏系统设计思路,有大量目标实现的系统策划案例
逻辑思维清晰,能够正确理解用户需求和项目目标
具有优秀的文档写作能力和口头表达能力
对细节敏感,对画面、音效、UI、AI 等均有一定程度的理解与追求
对 MMO 等内容类型游戏拥有丰富的理解与经验,对于促进玩家社交聚集有深入思考

工作职责

负责游戏系统与玩法的设计制作跟进

负责与美术、程序沟通,推动游戏系统的研发制作并测试验收
分析上线数据,预测设计中存在问题或风险,提出优化改进建议

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 快手作为上市公司,平台资源丰富,游戏事业部发展前景好
  • 可深入MMO领域,积累硬核游戏设计经验,行业认可度高
  • 与美术、程序等多部门协作,提升跨团队沟通与项目管理能力
  • MMO品类用户需求复杂,设计难度大,需持续学习
  • 适合热爱游戏、有系统设计经验、善于逻辑分析和跨部门沟通的策划人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目周期长,需承受一定工作压力
  • 需频繁与不同角色沟通,协调成本较高

角色解读

  • 向高级系统策划或主策划发展,负责更大规模的游戏模块
  • 转向游戏制作人或产品经理,统筹项目整体方向
  • 积累经验后有机会参与独立游戏开发或创业
  • 负责游戏系统与玩法的设计,撰写策划文档并跟进开发制作
  • 与美术和程序团队沟通,确保系统按设计实现并进行测试验收
  • 分析游戏上线后的数据,识别问题并推动优化迭代
  • 丰富的游戏体验和至少2年系统策划经验,有完整手游上线案例
  • 出色的逻辑思维和文档表达能力,能把需求清晰传达给团队
  • 深入理解MMO类型游戏,对玩家社交行为有独到见解
  • 对画面、音效、UI、AI等有一定审美和认知,注重细节

申请策略

  • 了解快手游戏的业务布局,特别是MMO新项目方向,在面试中展示匹配度
  • 准备个人作品集或设计文档,体现系统化思考能力
  • 突出完整手游上线项目的系统设计案例,展示从0到1的经验
  • 强调MMO游戏的理解,如社交系统、经济系统等设计思路
  • 量化成果,如通过系统优化提升的留存率或付费率等数据
  • 学习数据分析工具(如SQL、Excel),提升数据驱动设计能力
  • 了解玩家心理学和游戏化设计,增强系统对用户的吸引力

面试指南

  • 采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示系统设计全过程
  • 沟通类问题:先倾听理解对方视角,再陈述设计目的,寻求折中方案
  • 分析类问题:明确指标,拆解数据,提出假设并制定A/B测试计划
  • 请介绍你设计过的一个游戏系统,包括目标、过程和结果
  • 如何和程序/美术沟通解决设计实现上的分歧?
  • 针对一款MMO,你会如何设计促进玩家社交的系统?
  • 如果上线数据不达预期,你会如何分析并调整?
  • 复习MMO经典系统案例,如公会、交易、副本等,思考其设计逻辑

匹配度报告

64
综合匹配度

大厂游戏策划,薪资中上,成长空间大,工作强度中等偏上。

适合人群
适合看重职业成长和技能积累,对薪资保持合理预期,能接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

快手作为上市公司薪酬福利有竞争力,但该JD未披露具体薪资和福利,整体补偿性中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

75中等

职位提供系统设计、跨团队协作等成长机会,快手平台也有晋升空间,但未明确提及培训或晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏系统设计、MMO、数据分析
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

杭州办公,仅现场办公,游戏行业通常加班,JD未提及WLB相关信号,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业成熟稳定,社会影响力中性,职位创新程度较高,但缺乏使命导向描述。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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