
基层主管/组长
AI 估算 · 25k–40k
资深场景设计师,游戏行业技术岗,广州大型上市公司,6-10年经验,薪资竞争力强
这是一款在研R&D项目的高级场景概念艺术家岗位,你将与拳头中国团队合作,使用UE5引擎定义游戏世界的视觉语言
–10年以上游戏行业经验,至少参与过1–2个完整项目(上线或关键阶段)
负责游戏内核心场景(地图区域/战斗空间/功能区域等)的概念设计,从草图到高完成度设定
有开放世界 / 大地图 / MOBA / MMO 项目经验
优点
缺点 / 挑战
大厂R&D项目、UE5前沿技术栈、高发展空间,但工作强度大、无弹性办公。
该职位薪资在游戏行业位于市场水准偏上,大公司福利完善,但未明确薪资范围,且为现场办公,补偿性动机满足度中等偏上。
使用UE5前沿技术,项目为R&D新产品,成长空间大,且有指导他人和知识共享的机会,发展性动机满足度高。
现场办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业加班常见,生活化动机满足度较低。
游戏行业属于稳定成熟行业,项目为未发布R&D产品,创新性高,但社会影响力有限,意义感动机中等。