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职位搜索/鹰角网络/Unity客户端-演出向(明日方舟:终末地)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

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💡

核心评价

技术驱动型游戏开发岗,深耕Unity演出技术,项目背书强,成长性高,需关注工作地点与节奏。

Unity客户端-演出向(明日方舟:终末地)

🤖 AI 估测:¥18K-28K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏内演出效果实现的Unity客户端开发岗位
你将负责开发与维护关卡演出、叙事系统、编辑器工具及相机系统,使用Timeline、Cinemachine等工具,与策划、美术紧密合作,将创意转化为流畅的游戏体验

✓工作职责

岗位职责: 1.关卡演出功能开发与维护: 参与关卡演出功能的技术方案制定,独立负责关卡内演出功能开发
基于Timeline为策划提供直观的编辑器工具,实现异步预加载与无缝衔接
实现多机位镜头切换、角色表情接入等深度演出效果,并提供可扩展的开发接口
2.叙事系统功能开发与维护: 参与叙事系统及其工具链的开发与维护
提供多个叙事演出的衔接方案,配合和帮助策划实现流畅的表现效果
3.编辑器开发与维护: 负责Timeline相关编辑器工具的开发与稳定维护
与策划紧密合作,提出更优的编辑器解决方案,协助排查配置逻辑及性能问题
4.相机系统开发与维护: 维护与开发相机系统,熟悉镜头状态机的相关逻辑
配合策划实现多机位镜头切换,并编写相关使用规范文档
5.跨部门沟通与协作: 积极与策划、美术等部门沟通,明确需求,推动演出效果的落地实现
具备良好的跨部门沟通能力,能够清晰表达技术方案并理解策划需求
在需求评估与开发计划阶段提出合理化建议,确保高效开发与演出效果一致性

⭐最低要求

专业技能: 熟练掌握Unity引擎及C#语言,具备2年以上Unity客户端开发经验
有Timeline、Cinemachine、Animator等Unity相关工作经验
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