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鹰角网络
游戏策划实习生
立即应聘

游戏策划实习生

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
沟通协作
游戏制作
关卡设计
逻辑思维
游戏策划
行为树
玩法设计
程序设计

AI 估算 · 4k–6k

游戏策划实习生,上海中型游戏公司,薪酬处于市场中等水平,考虑到实习性质和行业,薪资有一定竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为鹰角网络的游戏策划实习生,你将参与新玩法的制作与维护,协同程序与美术完成策划与交互物的设计与落地,并对现有关卡进行分析优化

这是一个深入了解游戏设计全流程、积累实战经验的绝佳机会,适合热爱游戏、逻辑思维强的理工科在校生

最低要求

本科及以上学历,计算机等理工科相关专业优先

游戏经验丰富,责任心强、逻辑思维强、善于沟通与表达、善于总结与分析
能够连续实习3个月及以上,每周实习至少4天

工作职责

跟进新玩法的制作与维护

协同程序和美术共同完成策划与交互物的设计与落地
对现有关卡及内容做出分析,提出改进优化方案并持续跟进

优先资格

有参与游戏开发比赛、游戏制作经历者优先(不仅限于电子游戏)

拥有较强的逻辑思维,有一定程序设计能力或行为树使用经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名游戏公司(鹰角网络)核心项目,积累宝贵行业经验
  • 与程序、美术紧密协作,培养跨团队沟通和协作能力
  • 有机会接触游戏设计全流程,为职业发展打下扎实基础
  • 需快速适应工作节奏,实习内容可能较为繁杂
  • 游戏行业竞争激烈,转正需突出表现和持续学习
  • 可能需要大量时间体验和分析各类游戏,保持行业敏感度
  • 热爱游戏、逻辑清晰、善于沟通的理工科在校生,希望在游戏策划领域积累实战经验

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从实习生转正为正式游戏策划,逐步负责独立模块设计
  • 向主策划、数值策划或系统策划方向发展,深耕游戏设计领域
  • 积累项目经验后向制作人或产品经理转型,领导更大项目
  • 跟进新游戏玩法的制作与维护,确保功能实现和体验优化
  • 协同程序与美术完成策划设计与交互物的落地,推动跨团队合作
  • 分析现有关卡数据,提出改进方案并持续跟进执行效果
  • 扎实的逻辑思维与总结分析能力,能够快速拆解问题
  • 良好的沟通表达与团队协作能力,能与不同岗位有效配合
  • 具备基本程序设计或行为树使用经验者优先,有助于技术沟通
  • 丰富的游戏经验,对玩法设计有自己独到的理解

申请策略

  • 投递时附上个人游戏经历和设计思路,让HR快速了解你的热情
  • 提前了解鹰角网络的产品风格(如《明日方舟》),在面试中展现匹配度
  • 突出参与过的游戏开发比赛或项目经历,展示实践能力
  • 强调逻辑思维与问题分析能力,可附上游戏分析或设计文档
  • 展示对特定游戏类型的深度理解和玩法拆解
  • 明确标注可实习时间与每周天数,体现诚意
  • 学习基础游戏引擎(如Unity)或行为树编辑器,增强技术沟通
  • 练习撰写游戏设计文档和关卡分析报告,提升专业表达

面试指南

  • 分析类问题采用STAR法则:先描述情境和任务,再说明行动和结果
  • 沟通问题强调主动拆解需求、提供明确文档、同步进度
  • 优化问题先假设原因,再提出验证方法,最后给出多方案比较
  • 请分析一款你最喜欢的游戏,指出其核心玩法与设计亮点
  • 如何与程序员沟通一个复杂的设计需求?请举例说明
  • 如果发现一个关卡玩家通关率过低,你会如何分析并优化?
  • 你有什么游戏制作经历?具体扮演了什么角色?
  • 你对鹰角网络的产品了解多少?最喜欢哪款?为什么?

匹配度报告

60
综合匹配度

游戏大厂实习、主攻玩法设计、发展空间大但薪资偏低

适合人群
适合追求技能成长和行业经验、对薪资要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利30
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

30较低

实习岗位薪资有限且福利未明确,补偿性动机满足程度低。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

80较高

参与核心玩法开发,学习游戏设计全流程,技能成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈行为树、游戏引擎
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

现场办公且每周至少4天,工作强度未明确,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业增速快,但实习岗位对社会影响力有限,整体有一定意义感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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