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职位搜索/网易/资深技术美术工程师
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网易 (Netease)

职位信息

广东省-广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

插件开发Unreal EngineUnity3dHoudini (Hda/Hip)Vex渲染开发程序化生成 (Pcg)
💡

核心评价

大厂稀缺技术岗,技能成长空间巨大,薪资竞争力强,但工作模式可能偏传统现场办公。

资深技术美术工程师

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:19 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

资深技术美术工程师是连接美术与程序的关键桥梁
您将负责解决美术生产中的技术难题,开发提升效率的工具与插件,并优化美术资源的工作流与性能
这是一个需要同时具备优秀审美、扎实编程能力和良好沟通协作能力的复合型技术岗位

✓工作职责

负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
编写文档,参与TA技术库的建设

⭐最低要求

具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
熟悉设计模式等计算机基础知识,熟练掌握Vex、Python,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
熟悉主流软件原理,有深入优化HDA及HIP性能的能力,了解PCG原理与优化思路,有过插件开发经验
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