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网易
3D模型设计师(手办玩具类)
立即应聘

3D模型设计师(手办玩具类)

发布于 大约 21 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
3ds Max
PBR
ZBrush
手办设计
产品模型

AI 估算 · 20k–30k

网易大厂资深建模岗,广州地区薪资具有竞争力,技能要求高,市场稀缺,预估月薪20k-30k,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责玩具/手办类产品的3D模型制作、修改、渲染和监修工作

你需要与设计师和版权方沟通,确保产品符合品牌规范并具备可生产性
要求熟练掌握ZBrush、Maya、Blender等软件,具备五年以上相关经验,能够精准还原原画设计并实现游戏模型到产品模型的转化

最低要求

能力描述:

熟练掌握3D建模软件(ZBrush, Maya或3Ds Max、Blender等)具备独立完成不同精度,如雕像/手办/盲盒等实体类产品模型制作能力
熟悉Substance Painter等贴图制作软件,熟悉Photoshop,illustrator等2D绘图软件,了解精通掌握至少一种渲染软件,能独立完成项目要求的上色渲染图制作工作
任职要求:
要求五年及以上玩具及手办制作或游戏建模相关工作经验,有个人独立完成的作品
具有准确的对形体表现和快速造型能力,熟悉人体生物结构,能精准还原原画设计,动态表现,表情情绪
手绘能力强者优先
有较好的审美观,能理解不同IP美术风格需求反馈,并对相关产品进行符合项目预期的3D模型深化/制作
对多元的游戏文化有深刻理解,紧跟行业审美趋势,熟悉精通包括不限于二次元,写实,风格化,Q版等多种风格模型制作,有较好的造型及色彩把握能力
较好的团队协助能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识

工作职责

根据项目需求,负责玩具/手办类产品的3D模型制作/修改/渲染/监修工作

与设计师/版权IP方良性沟通,按照流程节点,最大限度保证负责项目达到符合品牌规范要求和可生产性的最佳平衡,推进项目积极落地
掌握生产相关流程,模具制造相关的工艺知识,对各个阶段的产品样品质量给出准确监修意见
了解当下游戏PBR模型制作流程,清晰认知游戏模型和产品模型的区别,能够实现游戏模型资产到产品模型资产的3D制作转化以满足产品开发需要

优先资格

手绘能力强者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,资源丰富,项目质量高,能接触知名IP,技能积累深厚
  • 职位对技能要求全面,涵盖建模、贴图、渲染、监修,成长空间大
  • 手办玩具行业持续增长,潮流文化兴起,职业前景稳定
  • 工作可能需要频繁沟通和监修,对耐心和细节把控要求高
  • 现场办公缺乏灵活性,可能需要适应高强度项目周期
  • 适合拥有多年游戏或玩具建模经验、热爱手办文化、追求技术精进和稳定发展的高级设计师

缺点 / 挑战

  • 五年以上经验门槛较高,需要较强的造型能力和多风格适应能力

角色解读

  • 可在专业路径上深耕,成为模型制作大师或资深技术专家
  • 可转向产品设计管理岗,负责团队项目监修与流程优化
  • 可拓展至IP开发或创意总监方向,参与全链路产品设计
  • 负责玩具/手办类产品的3D模型制作、修改、渲染和监修,确保设计符合品牌规范和生产要求
  • 与设计师和版权IP方沟通协作,推进项目落地,把控各阶段样品质量
  • 基于游戏PBR模型流程,将游戏资产转化为可量产的产品模型
  • 精通ZBrush、Maya、3Ds Max、Blender等建模软件,具备高精度和低精度模型制作能力
  • 熟悉Substance Painter贴图制作,Photoshop/Illustrator等2D软件,掌握至少一种渲染器
  • 深刻理解人体结构、造型和色彩,能精准还原原画,适应二次元、写实、Q版等多种风格
  • 具备五年以上玩具或游戏建模经验,有独立完成的作品

申请策略

  • 了解网易严选手办玩具线的风格和产品定位,在简历和面试中针对性展示匹配度
  • 准备一个完整的项目案例,详述从设计到量产的全流程,体现解决问题能力
  • 突出五年以上相关工作经验,并附上个人独立完成的作品集,展示多风格模型能力
  • 强调熟练掌握ZBrush、Maya、Blender等软件,以及PBR流程经验
  • 体现与IP方沟通和监修经验,以及从游戏模型到产品模型的转化案例
  • 如有手绘能力或跨风格作品,务必重点展示
  • 如果对生产流程和模具工艺不熟悉,可提前学习相关知识
  • 加强渲染技能,熟练掌握至少一款主流渲染器,提升效果图质量

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经验,突出个人贡献和难点攻克
  • 对于技术问题,先阐述原理,再结合具体工具和流程说明操作步骤
  • 对于监修类问题,强调沟通协作和成本与品质平衡的思维
  • 请介绍一个你独立完成的3D模型项目,从需求到交付的全过程
  • 如何将游戏模型转化为可量产的产品模型?需要考虑哪些因素?
  • 面对不同IP风格(如二次元vs写实),你会如何调整建模方法?
  • 如果一个手办样品出现质量问题,如何给出监修意见?
  • 你对PBR流程在玩具生产中的应用有什么理解?

匹配度报告

58
综合匹配度

网易大厂资深建模岗,技能要求高、发展前景好,但需现场办公,灵活性一般。

适合人群
最适合注重技能成长和职业发展的求职者,对办公灵活性要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展85
工作生活30
使命价值50

薪资福利匹配

65中等

薪资未披露但网易大厂通常提供有竞争力的薪酬和福利,但JD未提及具体数字,补偿性动机满足程度中等。

薪资信号未披露(AI估算:20K-30K/月)

成长发展匹配

85较高

职位对技能要求全面,涉及多种建模软件和流程,能接触前沿PBR技术,但未明确培训晋升机制,发展性动机满足较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈ZBrush、Maya、3Ds Max、Blender、Substance Painter、PBR
业务类型ambiguous

工作生活匹配

30较低

仅现场办公,无远程或弹性工作信息,生活化动机满足较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

50较低

手办玩具行业稳定但非高速增长,社会影响力一般,创新性中等,意义感动机满足一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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