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网易
高级/资深客户端开发工程师(工具-遗忘之海)
立即应聘

高级/资深客户端开发工程师(工具-遗忘之海)

发布于 2 个月前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
效率提升
游戏开发
Windows开发
工具链开发
Ue (Unreal Engine)
管线工具

AI 估算 · 25k–45k

岗位要求游戏工具链开发经验,技术门槛较高,且位于杭州互联网核心城市,薪资具备市场竞争力。

职位详情

关于这个职位

这是一个专注于游戏开发工具链的客户端开发工程师岗位

你将负责设计并实现游戏生产管线中使用的各类工具,攻克关键技术模块,并将行业先进的管线生产方案落地到项目中
核心目标是提升游戏开发的效率和量产能力

最低要求

年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具

有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/Python至少一门语言
思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力
对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强

工作职责

负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚

负责工具方案的落地推广以及跟进迭代
负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地
识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率,项目组各个编辑器和工具的开发

优先资格

用过框架做过Windows窗口优先,有UE相关插件或工具开发经验优先

有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 技能积累:专注于游戏工具链开发,这是游戏研发的核心竞争力之一,技能壁垒高且可迁移
  • 行业前景:游戏行业对研发效率要求持续提升,工具开发岗位需求稳定且重要性日益凸显
  • 沟通推动:工具方案的落地和推广需要与不同团队紧密协作,对沟通和推动能力要求高
  • 工作节奏:游戏项目,尤其是大型项目,开发周期紧张,可能面临一定的工作强度
  • 适合对游戏开发有热情,喜欢通过技术手段解决实际问题、提升团队效率,并具备扎实编程基础和良好沟通能力的工程师

缺点 / 挑战

  • 平台优势:网易是国内游戏巨头,能接触到大型项目和技术挑战,平台背书强
  • 技术挑战:需要同时理解游戏开发流程和工具开发技术,攻克关键技术模块压力较大

角色解读

  • 技术路径:可以从工具开发工程师成长为工具架构师或技术专家,深入游戏引擎或特定领域工具开发
  • 业务路径:随着对游戏生产全流程理解的加深,可向技术管理(如工具组负责人)或跨领域技术策划方向发展
  • 行业路径:在游戏工具开发领域积累的经验,在游戏行业乃至需要复杂生产管线的泛娱乐、工业软件领域都有较高价值
  • 你将专注于游戏开发工具链的设计与实现,为美术、策划、程序等不同职能的同事开发提升效率的管线工具
  • 你需要攻克工具开发中的关键技术难题,并负责将设计方案落地、推广到项目组中,持续跟进迭代
  • 工作还包括研究并引入行业内已验证成功的先进生产管线方案,结合项目实际情况进行改造和应用
  • 扎实的编程基础,至少熟练掌握C++或Python其中一门语言,这是实现工具功能的核心
  • 具备游戏研发经验,特别是参与过美术、策划或程序管线工具的开发,理解游戏生产流程
  • 需要良好的技术视野和自我驱动能力,能独立研究解决技术问题,并推动工具方案的落地

申请策略

  • 申请前可以研究一下网易的游戏产品线,特别是“遗忘之海”可能所属的项目类型,思考其工具需求
  • 在沟通中展现出你对“提升开发效率”的热情和具体想法,这符合岗位的核心价值观
  • 重点突出参与过的游戏研发项目,特别是与“管线工具”、“编辑器开发”、“效率提升”相关的具体经历和成果
  • 详细描述你使用C++或Python开发工具、解决技术难题的案例,量化工具带来的效率提升(如节省XX%时间)
  • 展示你对游戏开发流程(美术、策划、程序协作)的理解,以及你如何通过技术优化这一流程
  • 如果对UE引擎不熟悉,可以提前学习UE插件开发或工具开发的基础知识,了解其编辑器和模块系统
  • 加强对Windows桌面应用开发框架(如MFC、Qt、WPF等)的了解,这是JD中提到的优先项

面试指南

  • 对于项目经验类问题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰阐述,重点突出技术细节和个人贡献
  • 对于设计类问题,先明确工具要解决的核心痛点和使用场景,再阐述技术选型和架构思路,最后说明衡量成功的指标
  • 请详细介绍一个你参与开发过的游戏管线工具,你负责了哪些部分?遇到了什么技术难点?如何解决的?
  • 如果让你设计一个提升美术资源导入和检查效率的工具,你会如何考虑和设计?
  • 你如何评估一个工具方案是否成功?如何推动一个新技术或新工具在团队中落地?
  • 请谈谈你平时如何关注行业内的先进技术或工具案例?最近有看到什么让你印象深刻的技术方案吗?
  • 当工具开发进度与项目紧急需求冲突时,你会如何权衡和安排优先级?
  • 深入复盘1-2个与工具开发最相关的项目,准备好代码细节、架构图和技术决策背后的思考

匹配度报告

78
综合匹配度

网易游戏工具链开发岗,技术成长性强,薪资竞争力高,工作地点固定。

适合人群
最适合那些追求技术深度成长、希望在游戏核心技术领域积累经验,并对薪资稳定性有较高要求的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展88
工作生活65
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

网易作为上市游戏巨头,通常能提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,岗位稳定性较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

88较高

岗位专注于游戏工具链这一核心技术领域,要求关注行业前沿并落地应用,技术成长空间明确。

技术前沿主流现代技术
技术栈C++、Python、UE (Unreal Engine)
业务类型cost_center

工作生活匹配

65中等

工作地点在杭州,但JD未提及远程或弹性办公,且要求抗压能力强,可能意味着一定的现场办公强度和节奏。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

通过开发工具提升游戏研发效率,间接支持创意内容生产,在游戏娱乐领域具有一定意义,但非直接社会公益。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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