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网易
游戏体验设计实习生(第五人格)
立即应聘

游戏体验设计实习生(第五人格)

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
交互设计
原型设计
ProtoPie
组件库
设计规范
竞品调研

AI 估算 · 4k–7k

实习生岗位,杭州地区,网易大厂,薪资符合市场行情,约为4-7k/月。

职位详情

关于这个职位

作为游戏体验设计实习生,你将参与第五人格项目,负责设计组件库与文档的重构,搭建标准化设计资产体系,并协助主设计师完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制

这是一个深入游戏设计领域、积累实战经验的好机会

最低要求

精通 Figma,熟练掌握组件、自动布局、变体及变量等高阶功能,擅长搭建与维护复杂的组件库

对软件工具非常敏感,有很强的软件学习和探索能力,熟悉 Sketch、Photoshop、AE、Protopie 等各类设计软件
性格沉稳,具备极度的细心与耐心,能够沉下心来处理繁杂的组件整理和文档规范工作,对细节有“像素级”的极致追求
具备扎实的交互设计基础,熟悉交互设计方法论、流程及多平台设计规范,能敏锐洞察体验问题并以可落地的方式解决
具备较强的信息可视化表达能力,善于梳理复杂逻辑并撰写详细、严谨的交互流程文档
良好的沟通能力与责任感,具备优秀的团队协作意识
热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经验,有主机游戏经验者更佳

工作职责

负责设计组件库与设计文档的全面重置与重构,搭建标准化、可复用的设计资产体系,并负责后续的高质量维护与迭代

协助主设计师及团队完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制,提供高质量的设计支持,确保设计产出的规范性与统一性
负责交互文档的撰写与精细化梳理,跟进交互功能的实际开发落地,确保开发还原度,同时协助梳理设计流程
辅助进行设计效率工具的探索与搭建,优化设计到开发的交接流程

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入网易第五人格项目,积累知名游戏设计经验
  • 系统学习组件库搭建和设计规范,提升职业技能
  • 大厂实习经历对求职有加分,且有转正机会
  • 实习岗位可能接触不到核心设计决策,多为支持性工作
  • 适合对游戏体验设计有浓厚兴趣、注重细节、热爱设计工具的实习生,尤其适合希望深耕交互设计方向的求职者

缺点 / 挑战

  • 工作涉及大量重复性细节处理,需要极高的耐心
  • 需同时掌握多种设计工具,学习压力较大

角色解读

  • 实习期后有望转正为正式交互设计师或体验设计师
  • 可向资深交互设计师、设计组长或设计专家方向发展
  • 积累游戏行业经验后,可横向拓展至产品经理或用户研究岗位
  • 负责设计组件库和文档的重构与维护,搭建标准化设计资产体系
  • 协助主设计师进行功能需求分析、竞品调研和交互原型稿绘制
  • 撰写和梳理交互文档,跟进开发落地,确保还原度
  • 探索设计效率工具,优化设计到开发的交接流程
  • 精通 Figma 及相关设计软件,具备组件库搭建能力
  • 扎实的交互设计基础,熟悉多平台设计规范
  • 极强的细心与耐心,能处理繁杂的细节工作
  • 良好的沟通能力和团队协作意识

申请策略

  • 了解第五人格的游戏机制和设计风格,在面试中展示热爱
  • 准备一份针对游戏产品的设计分析或优化建议,体现思考
  • 突出 Figma 组件库搭建经验,附上相关作品集链接
  • 展示交互设计项目案例,体现方法论应用
  • 强调细心、耐心等个人特质,可举例说明
  • 提前学习 Figma 高级功能(自动布局、变体、变量)
  • 熟悉 Sketch、AE、Protopie 等工具,拓宽技能树
  • 了解游戏设计领域的基本概念和用户体验原则

面试指南

  • 用 STAR 法则(情境、任务、行动、结果)回答行为问题
  • 展示作品时,先讲背景和问题,再说明你的设计思路和工具运用
  • 对于游戏分析,从体验痛点、交互流程、视觉一致性等角度切入
  • 请介绍一下你在 Figma 中搭建组件库的经验
  • 你如何确保设计的还原度?请举例说明
  • 你最喜欢的一款游戏是什么?请分析其交互设计优缺点
  • 描述一次你处理复杂细节任务的过程
  • 你对第五人格这款游戏有什么了解?

匹配度报告

60
综合匹配度

网易游戏实习,高发展性,低薪资,仅现场办公,适合注重学习的设计生。

适合人群
适合追求技能提升和游戏设计经验的求职者,对薪资要求不高、重视发展机会。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

40较低

实习生薪资较低,但网易提供实习证明和转正机会,福利虽未提及但大厂通常有基本保障。

薪资信号未披露(AI估算:4K-7K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位能系统学习设计组件库和交互规范,接触游戏设计流程,技能成长显著,但未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Sketch、AE、Protopie
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或加班情况,杭州互联网企业通常有正常双休但需随项目情况。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业属于稳定成熟行业,为用户提供娱乐体验,社会影响力中性,但创新水平积极。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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