本科及以上学历,市场营销、广告学、心理学、计算机或相关专业优先
3年以上游戏运营或活动策划经验,有MMO、战术竞技类或高DAU项目商业化/活跃活动完整落地经验
熟练掌握AI工具(如大模型提示工程、AIGC内容生成、数据分析模型调用等),能将AI深度应用于活动创意生成、用户分层触达、效果归因与迭代优化
具备独立策划、跨部门协同推进及快速落地能力,可高效完成从方案设计、资源协调、上线执行到复盘优化的全流程
逻辑清晰、数据敏感,熟练使用SQL、Excel或BI工具进行活动效果分析,能基于数据驱动决策
对玩家行为与社区生态有敏锐洞察,具备强用户同理心、创新意识和抗压能力
有AI应用案例、游戏UGC运营或A/B测试实战经验者优先