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资深角色概念设计师(梦幻手游)
资深角色概念设计师(梦幻手游)
发布于 大约 16 小时前普通员工/个人贡献者
广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
团队协作
设计思维
外包管理
色彩搭配
Painter
游戏美术
角色原画
构图设计
AI 估算 · 15k–30k
资深角色概念设计师,技能稀缺,市场需求高,网易平台薪资竞争力强,中上水平。
职位详情
关于这个职位
该职位负责梦幻手游的角色概念设计,包括角色、时装、武器等原画创作,同时承担外包管理及团队协作
需要扎实的绘画功底和创新的设计思维,适合热爱游戏、追求美术品质的设计师
最低要求
热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
设计/绘画相关专业,本科以上学历
有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格
有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
工作职责
根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计
能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作
与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持
积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大平台,项目资源丰富,梦幻手游IP生命力强
- 角色设计岗位核心度高,个人发挥空间大
- 薪资和福利在行业中上水平,稳定性好
- 与一流美术团队合作,技能提升快
- 资深岗位竞争激烈,需持续保持高水准输出
- 适合热爱游戏、追求艺术品质、有扎实手绘功底且希望在游戏行业深耕的角色设计师
缺点 / 挑战
- 工作强度可能较高,手游迭代快,需适应加班
- 对创意和品质要求极高,心理压力大
角色解读
- 资深角色设计师→主美/美术总监,负责项目整体美术风格
- 横向发展:可转向UI设计、场景设计或技术美术
- 深耕角色设计领域,成为行业标杆,参与顶级游戏项目
- 负责梦幻手游角色、时装、武器等核心视觉设计,从概念草图到最终原画输出
- 参与游戏风格定义,与主美和策划协作,推动设计落地
- 管理外包资源,把控外包美术质量,确保风格统一
- 总结设计经验,主动提出创新方案并验证
- 扎实的绘画基本功、优秀的色彩感觉和造型能力
- 熟悉游戏角色设计流程,能独立完成高品质原画
- 良好的沟通和反馈能力,能有效与团队和外包协作
- 对游戏体验有深刻理解,设计能服务于玩法
申请策略
- 提前了解梦幻手游美术风格和世界观,在作品集中针对性展示相关风格
- 面试时准备完整的设计思路阐述,从需求分析到最终呈现
- 突出个人作品集,展示不同风格角色设计能力和原创性
- 强调参与过的上线游戏项目经历,尤其是手游角色设计经验
- 说明外包管理或团队协作经验,体现沟通和推动力
- 如有获奖或行业认可,务必列出
- 强化商业插画和游戏角色设计中的细节表现
- 学习3D基础知识,了解建模和贴图流程,便于与3D协作
面试指南
- 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答行为问题
- 设计类问题先分析需求,再展示创意过程,最后总结
- 趋势类问题结合自己的见解和案例,保持客观
- 请展示你的作品集,并挑一个角色阐述设计思路
- 如何平衡个人风格与项目要求的风格?
- 描述一次与策划或外包沟通不畅的经历,如何解决?
- 如何看待当前手游角色设计的流行趋势?
- 如果让你为梦幻手游设计一个新角色,你会怎么做?
匹配度报告
64
综合匹配度
网易资深角色设计师,大厂平台、薪资中上,成长性强但加班文化。
适合人群
适合追求技能成长、薪资稳定,且能接受较强工作节奏的设计师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活40
使命价值60
薪资福利匹配
75中等
网易作为上市大厂,薪资福利有竞争力,但未在JD中明确薪资,面议概率大。
薪资信号面议 (15K-30K/月)
成长发展匹配
80较高
资深岗位技术成长空间大,能参与顶级项目,但JD未提及明确晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈原画、角色设计、Photoshop
成长机会积累总结角色设计经验、主动研究或学习新的技术
业务类型profit_center
工作生活匹配
40较低
游戏行业研发岗位通常工作强度大,JD未提WLB,推测加班较多。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值匹配
60中等
游戏行业为社会提供娱乐价值,但创新性有限,属于稳健跟随主流。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号热爱游戏,关注游戏体验
创新程度稳健跟随主流
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