
基层主管/组长
AI 估算 · 25k–40k
网易大厂,资深场景设计师,5-10年经验,写实射击游戏项目,薪资在行业中上水平。
该职位主要负责写实射击游戏的对战场景搭建、关卡布局与地形编辑,使用UE/Unity引擎进行灯光、材质、烘焙及性能优化,同时需要管理和培养团队,确保版本迭代中场景的优化与整改
熟悉FPS/TPS射击关卡制作逻辑,了解对战掩体、视野、空间设计规则
负责写实射击游戏对战场景搭建、关卡布局、地形编辑与资源整合落地,还原军事、都市、野外等写实场景氛围
有写实军事、枪战、战术射击类游戏项目经验优先
优点
缺点 / 挑战
网易资深场景设计岗,主流技术栈,有管理职责,薪资中上,但工作节奏较快。
薪资未在JD中明确,但网易作为上市大厂,薪酬福利通常处于市场中等偏上水平,且职位为资深级别,具有较好的经济回报。
职位涉及主流引擎技术(UE/Unity)和团队管理,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升通道或培训机制。
工作模式为仅现场办公,未提及弹性工时或远程选项,游戏行业通常节奏较快,生活平衡可能受限。
游戏行业属于稳定成熟行业,写实射击类游戏有固定受众,社会影响力中等,创新程度属于积极采用新技术范畴。