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网易
资深3D场景编辑设计师
立即应聘

资深3D场景编辑设计师

发布于 大约 16 小时前

基层主管/组长

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
性能优化
TPS
UE
FPS
场景搭建
地形编辑
灯光烘焙
写实场景
关卡布局

AI 估算 · 25k–40k

网易大厂,资深场景设计师,5-10年经验,写实射击游戏项目,薪资在行业中上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责写实射击游戏的对战场景搭建、关卡布局与地形编辑,使用UE/Unity引擎进行灯光、材质、烘焙及性能优化,同时需要管理和培养团队,确保版本迭代中场景的优化与整改

适合有FPS/TPS关卡制作经验、具备美术功底和团队管理能力的设计师

最低要求

熟悉FPS/TPS射击关卡制作逻辑,了解对战掩体、视野、空间设计规则

熟练使用UE/Unity引擎地编工具,可独立完成场景搭建、灯光烘焙、渲染落地及性能优化
具备扎实的写实空间审美、比例把控能力,场景制作规整、风格统一
理解力强,配合度高,能按排期高效落地需求,适配项目迭代节奏

工作职责

负责写实射击游戏对战场景搭建、关卡布局、地形编辑与资源整合落地,还原军事、都市、野外等写实场景氛围

依据概念及关卡方案完成白模搭建、结构摆放、比例校准,优化掩体、视野、动线,满足射击对战玩法逻辑
负责场景灯光、材质、烘焙及氛围调试,统一整体写实质感与美术风格
负责场景资源优化、模型复用、性能适配,解决卡顿、加载异常等问题,保障设备运行流畅
管理和培养各职能团队,配合版本迭代,完成场景优化、整改修复及资源规范归档

优先资格

有写实军事、枪战、战术射击类游戏项目经验优先

具备基础模型、贴图能力优先
擅长废墟、城市、军事基地等对战场景制作优先
具备管理经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目为热门写实射击游戏,行业前景好
  • 可以积累团队管理经验,提升综合能力
  • 技能覆盖面广(引擎、美术、优化),对个人成长有利
  • 薪资福利在游戏行业具有竞争力
  • 写实射击游戏对画面表现和性能要求高,工作强度较大
  • 适合有游戏场景制作经验、希望转向管理岗或在大平台稳定发展的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 需配合版本迭代节奏,可能面临加班压力
  • 管理团队需要协调多职能,沟通成本较高

角色解读

  • 技术路径:深耕场景美术,成为场景主美或技术美术(TA)
  • 管理路径:向项目制作人或艺术总监发展,统筹更多职能
  • 横向发展:积累FPS/TPS经验,可转向关卡设计或游戏策划
  • 负责写实射击游戏对战场景的搭建、关卡布局与地形编辑,还原军事、都市等氛围
  • 依据概念方案完成白模搭建、结构校准,优化掩体、视野与动线以满足射击玩法
  • 调试场景灯光、材质与烘焙,统一写实风格,同时进行资源优化与性能适配
  • 管理和培养场景团队,配合版本迭代完成场景整改与资源归档
  • 熟练使用UE/Unity地编工具,能独立完成场景搭建、灯光烘焙及性能优化
  • 具备扎实的写实空间审美与比例把控能力,场景风格统一
  • 理解力强,能按排期高效落地需求,适应项目迭代节奏
  • 有管理经验或意愿,能带领职能团队

申请策略

  • 提前了解网易旗下射击游戏(如《荒野行动》《终结战场》),在面试中展现对产品的理解
  • 准备一个完整的场景制作案例,从白模到最终效果,展示工作流
  • 突出写实射击类场景项目经验,附上作品集或链接
  • 强调使用UE/Unity的熟练程度,列出具体工具和优化案例
  • 展示团队管理或带新人的经历,体现领导力
  • 提及性能优化、资源复用等实际成果
  • 深入学习UE5的新功能(如Lumen、Nanite)以提升渲染效果
  • 补充FPS/TPS关卡设计理论,熟悉经典对战场景设计

面试指南

  • 使用STAR法则:Situation-Task-Action-Result,具体说明项目背景、个人职责、采取的行动和最终效果
  • 强调数据思维:例如优化后帧率提升百分比、资源压缩比例等量化指标
  • 展示协作能力:提及与策划、程序、QA的配合方式
  • 请描述一个你独立完成的复杂场景,包括技术难点和解决方案
  • 如何优化场景性能以减少卡顿?具体用了哪些方法?
  • 你如何管理和培养团队?遇到过哪些挑战?
  • 对于写实射击游戏的场景氛围,你认为哪些元素最重要?
  • 如果版本进度紧张,如何平衡质量和时间?

匹配度报告

62
综合匹配度

网易资深场景设计岗,主流技术栈,有管理职责,薪资中上,但工作节奏较快。

适合人群
适合追求技术成长和职业发展,能接受现场办公和潜在加班的设计师。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展75
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

薪资未在JD中明确,但网易作为上市大厂,薪酬福利通常处于市场中等偏上水平,且职位为资深级别,具有较好的经济回报。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

75中等

职位涉及主流引擎技术(UE/Unity)和团队管理,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升通道或培训机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE、Unity、场景搭建、灯光烘焙、性能优化
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

工作模式为仅现场办公,未提及弹性工时或远程选项,游戏行业通常节奏较快,生活平衡可能受限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,写实射击类游戏有固定受众,社会影响力中等,创新程度属于积极采用新技术范畴。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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