
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–40k
资深设计岗位,游戏大厂,上海地区,薪资有竞争力,与行业水平匹配。
作为射击游戏概念设计师,你负责为角色、枪械、场景等提供高质量原画设计,确保设计风格统一且符合项目世界观
熟悉射击游戏品类,了解枪械结构、机械原理、军事设计逻辑,具备相关项目经验优先
负责射击游戏角色、枪械、场景、道具概念设定,输出符合项目风格的原画设计稿、配色方案、结构细节图
有FPS/TPS射击游戏全职概念设计项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
大厂资深岗,薪资优厚,设计能力要求高,工作节奏快,适合硬核游戏设计人才。
资深岗位,网易大厂提供有竞争力的薪资和完善福利,但具体数目未在JD中体现。
岗位能锻炼顶尖游戏设计能力,但技术栈属于成熟领域,成长更多依赖项目经验积累。
上海现场办公,游戏行业通常压力较大,但未明确说明工作强度。
游戏行业稳定成熟,射击游戏赛道有持续需求,但社会影响力相对中性。