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游戏营销实习生(永劫无间)

游戏营销实习生(永劫无间)

发布于 大约 16 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
市场营销与传播
创意策划
游戏营销
视频脚本
文案策划
自媒体运营
玩家社区
热点营销
永劫无间

AI 估算 · 3k–5k

实习岗位薪资通常按日结算,网易实习日薪约150-250元,月薪约3000-5000元,适合积累经验而非高收入。

职位详情

关于这个职位

这是一份游戏营销实习生岗位,你将深入永劫无间玩家社区,收集热点话题并提炼创意反哺游戏宣发

同时需要调研竞品营销案例,参与自造节点和热点营销的创意策划,有机会主笔文章或独立负责创意素材落地,完整经历从脑洞到出街的全流程
适合热爱游戏、脑洞大、文案能力强的同学

最低要求

一周实习4-5天,至少实习4个月,专业不限,可长期实习优先

热爱游戏行业,对主流游戏涉猎广,熟悉游戏圈热点,了解行业营销案例,有游戏行业实习经历更佳
永劫无间(端手游均可)深度玩家,熟悉玩家生态,投递时请简述游戏体验情况,附在简历内即可
热爱网络冲浪吃瓜,关注时下流行文化,思维活跃,脑洞大,敢于提想法,能认真踏实地推动创意落地执行
拥有过硬的文案包装能力或视频脚本能力,可附上平时作品

工作职责

深入玩家社区,观察和收集玩家热议话题,提炼创意反哺游戏宣发

平行调研市面主流游戏的轻度整活和小型商业化创意案例,输出简报和分析洞察
为自造节点、敏捷热点营销贡献创意,参与官方自媒体选题或游戏内小型商业化或活动创意方案提报,有机会主笔撰写重点文章,有机会独立负责创意素材的落地执行,亲身体验从脑洞到出街案例的全流程

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 头部游戏公司实习经历,为简历增色,尤其适合想进入游戏行业的应届生
  • 能深入参与从创意到落地的全流程,学习游戏营销的实战方法
  • 团队为网易雷火,旗下有知名IP,平台资源丰富
  • 实习期需要投入较大精力,每周4-5天,至少4个月,可能影响学业或其他安排
  • 作为实习生,初期可能更多执行性工作,需要主动争取创意机会
  • 适合热爱游戏、脑洞大、文案能力强的在校生,希望积累游戏营销实战经验

缺点 / 挑战

  • 工作内容依赖创意和热点洞察,需要持续关注游戏圈动态,有一定压力

角色解读

  • 实习期积累游戏营销实战案例,为转正或进入游戏行业铺路
  • 可向游戏市场专员、品牌策划、内容运营等方向发展
  • 若表现出色,有机会参与更大规模的营销战役,提升项目管理和创意能力
  • 深入玩家社区(如贴吧、微博、社群),收集玩家热议话题,提炼可用于游戏宣发的创意点子
  • 调研其他游戏的小型商业化或热点营销案例,输出分析报告,为团队提供参考
  • 参与策划官方自媒体选题或游戏内小型活动,撰写文案或创意方案,并推动落地执行
  • 热爱游戏,尤其是永劫无间,熟悉玩家生态和游戏圈热点
  • 优秀的文案包装能力和视频脚本能力,能输出有传播力的内容
  • 思维活跃,脑洞大,同时具备落地执行的能力,能将创意转化为实际素材

申请策略

  • 投递时务必附上游戏体验简述和作品集,并表达对永劫无间的热爱
  • 关注网易雷火的官方账号,了解其营销风格,面试时展现匹配度
  • 突出游戏经历,尤其是永劫无间的游戏时长、段位、对玩家生态的理解
  • 展示文案或视频作品,附上链接或附件,证明内容创作能力
  • 强调参与过的校园或社团营销活动,体现创意策划和执行力
  • 提前熟悉永劫无间的版本更新、玩家社区舆论,准备一份社区洞察报告
  • 练习撰写游戏相关的推文或短视频脚本,提升内容敏感性

面试指南

  • STAR原则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和学习收获
  • 结合游戏认知:展示你对永劫无间和玩家生态的深度了解,提出具体可落地的创意
  • 你如何理解永劫无间的玩家社区?有哪些常见的讨论话题?
  • 请分享一个你策划或参与过的创意营销活动,具体过程如何?
  • 如果要求你为永劫无间设计一个小型商业化活动,你会怎么做?
  • 你平时关注哪些游戏圈热点?最近有哪些让你印象深刻的营销案例?
  • 你有过视频脚本或文案创作经验吗?请举例说明
  • 提前体验永劫无间端手游,熟悉最新内容和玩家反馈

匹配度报告

61
综合匹配度

游戏大厂实习,发展性突出,薪资偏低,需坐班。

适合人群
适合以技能成长和职业积累为首要目标的在校生,对薪资和灵活性要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

40较低

实习薪资水平偏低,无明显福利待遇,补偿性动机满足度有限。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

实习岗位能深度参与营销全流程,积累实战经验,发展性动机满足度较高。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

需要每周4-5天到岗实习,未提及弹性工作,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业增长较快,但营销岗位的社会影响力一般,意义感动机中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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