
网易
角色原画实习生
角色原画实习生
发布于 大约 2 个月前实习/见习
杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
创意
原画
插画
服装设计
概念设计
武器设计
游戏美术
色彩理论
角色设计
AI 估算 · 3k–6k
实习生岗位,按日结算,考虑杭州生活成本及网易大厂待遇,月薪约3000-6000元。
职位详情
关于这个职位
作为网易雷火事业群的角色原画实习生,你将参与《逆水寒》《永劫无间》等顶级游戏项目的角色、武器或插画设计,将你的创意与美术功底融入游戏世界,与专业团队合作,快速积累实战经验
最低要求
我们希望你具备以下条件:
有扎实的美术功底、色彩理论知识,不限专业
天马行空的创意,缜密的思维和丰富的知识
有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图
对绘画风格和游戏有自己的理解,对服装纹样等有一定的研究
持续学习,自我完善,和与之相适应的学习能力,并能应用所学知识
热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣
积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作
工作职责
施展上帝之手,为游戏世界中的每一个生命创造形象,将世界观,历史观,人生观和艺术观都融入到你所构建的游戏世界中
负责游戏世界内角色相关美术设计,岗位内容可选择3个细分方向,包含:角色设计(主角/皮肤/boss)、枪械/武器、插画/美宣图,在投递时请选择你的优势方向
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 加入网易雷火,参与顶级游戏项目,平台资源丰富
- 可接触多款知名游戏,积累实战经验
- 团队专业,学习氛围浓厚,有导师指导
- 竞争激烈,需持续提升技能和创意
- 游戏行业更新快,需不断学习新风格和工具
- 适合热爱游戏、有扎实美术基础、渴望在游戏行业发展的应届生或在校生
缺点 / 挑战
- 实习生需快速适应项目节奏,工作强度可能较高
角色解读
- 从实习生转正为正式原画师,参与更核心的设计工作
- 可向角色设计、场景设计、美宣等方向深入发展
- 积累项目经验,未来可晋升为主美或艺术总监
- 根据项目需求设计游戏角色、皮肤、武器或插画,将世界观融入美术创作
- 与策划、模型等团队协作,确保设计落地
- 参与创意讨论,输出高质量原画方案
- 扎实的绘画基础和色彩理论,熟练使用Photoshop等软件
- 丰富的想象力和创意表达能力,能独立完成设计
- 对游戏美术风格有深入理解,能适应多项目风格
申请策略
- 投递时附上作品集链接或PDF,针对目标项目(逆水寒、永劫无间等)准备风格匹配的作品
- 关注网易雷火校招官网,及时申请
- 突出个人作品集,展示角色设计、插画或武器设计作品
- 强调对游戏风格的理解和创意能力
- 如有获奖或参与项目经历,重点描述
- 提前了解网易游戏风格(如武侠、国风等),针对性地练习
- 学习人体结构、色彩搭配和设计理论
- 熟悉游戏开发流程,练习与策划沟通
面试指南
- STAR法则:情境、任务、行动、结果
- 展示思考过程:从分析需求到创意发散再到执行
- 强调团队协作和反馈改进
- 请介绍一下你最满意的作品,并说明设计思路
- 你如何理解游戏角色设计和世界观的关系?
- 对你影响最大的游戏美术风格是什么?为什么?
- 在团队合作中,你如何处理不同意见?
- 针对《逆水寒》或《永劫无间》,你会如何设计一个新角色?
职位点评
59
综合评分
游戏大厂实习,重在技能积累,薪资一般,工作强度可能较高。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技能成长和行业经验的求职者,对薪资和工作强度要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利50
成长发展85
工作生活40
使命价值60
薪资福利
50较低
实习薪资相对市场水准偏低,但网易大厂有隐性福利(如餐补),JD未明确薪资和福利,补偿性一般。
薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)
成长发展
85较高
大厂实习,参与顶级项目,技能成长空间大,有导师和持续学习要求,发展性较高。
技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会持续学习、学习能力
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
现场办公,杭州科技园,未提及弹性工作,游戏行业通常加班,生活方式满足度低。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业高速增长,创意工作有成就感,但社会影响力中性,意义感一般。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
网易 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs