
网易
交互策划(仙侠单机——剑心雕龙)
交互策划(仙侠单机——剑心雕龙)
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Unity/Unreal
交互设计
单机游戏
多平台
游戏策划
用户体验
用户反馈分析
跨部门协调
项目管理
AI 估算 · 25k–45k
上海知名游戏大厂,5-10年资深交互策划,薪资具有竞争力,中位数约35K/月
职位详情
关于这个职位
该职位是网易雷火事业群旗下仙侠单机游戏《剑心雕龙》的交互策划,主要负责游戏内各系统与玩法的交互体验设计、落地与优化,同时参与交互管线的搭建与管理,协调策划、UI、UED、程序等多职能团队,确保高效产出
你还需要基于国内外用户反馈和数据分析,持续迭代产品交互体验
适合有大型游戏开发经验、热爱单机ARPG且具备多平台交互认知的资深策划
最低要求
年以上大型游戏开发经验,热爱单机项目优先
有大型系统设计和落地经验,并对玩家的游戏体验和交互体验需求敏感
具有优秀的管理意识和丰富的模块管理经验,能够高效引领团队完成开发目标
体验多款单机类、ARPG类游戏,熟悉相关类型在PC/主机/手游平台的体验差异,有深入了解和个人思考
优秀的团队协作能力、抗压能力以及责任心
工作职责
负责游戏各系统、玩法交互体验落地及优化
参与交互管线的搭建、管理与维护,协调管线内其他策划/UI/UED/程序等各职能工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成
能够基于国内/海外用户反馈、线上数据进行总结分析,不断优化产品系统交互体验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大平台,资源丰富,项目为高品质仙侠单机,有较强的品牌和技术支持
- 参与的是核心研发岗位,能深入影响游戏体验,成就感强
- 上海游戏产业发达,团队氛围相对专业,薪资福利有竞争力(如年终奖、补充医疗等)
- 单机游戏开发周期长,迭代节奏可能较慢,需要耐心和长期投入
- 跨团队协调工作量大,需要良好沟通和抗压能力
- 对多平台交互差异要求高,需持续学习不同平台的交互规范
- 适合有5年以上游戏交互经验、热爱单机/ARPG、善于系统思考和跨部门协作的策划人才
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 在网易雷火这样的顶级游戏工作室,可逐步成长为交互设计专家或主策划,主导完整项目交互体系
- 积累单机/主机游戏经验后,可转型为游戏制作人或创意总监,把控产品整体方向
- 也可向体验设计管理方向发展,带领更大规模的UED团队
- 负责游戏内各系统与玩法的交互流程设计,确保玩家操作流畅、反馈清晰
- 搭建并维护交互管线,协调策划、UI、UED、程序等角色,保障里程碑节点按时高质量交付
- 分析用户反馈和线上数据,持续优化交互体验,提升产品留存和满意度
- 深厚的游戏交互设计功底,熟悉PC/主机/手游多平台交互差异
- 大型系统设计经验,能够从玩家体验角度出发拆解需求
- 优秀的跨团队协调和项目管理能力,能推动管线高效运转
- 数据分析能力,能从用户行为中提炼优化点
申请策略
- 在面试中展现你对单机游戏交互趋势的见解,比如如何平衡沉浸感与易用性
- 可以准备一个针对该项目的简化交互改版方案,展示你的设计思维和主动性
- 重点突出主导过的大型系统或玩法交互设计案例,尤其是单机或ARPG项目
- 展示多平台(PC/主机/手游)交互设计经验,说明你对各平台差异的理解
- 强调团队协调和管线管理经验,列举你如何推动跨职能团队高效协作
- 提前熟悉仙侠题材和《剑心雕龙》已有的公开信息,了解其竞品和玩家期待
- 补充系统性的用户研究方法,如可用性测试、A/B测试等
- 掌握至少一款主流游戏引擎(Unity/Unreal)的交互实现逻辑,方便与程序沟通
面试指南
- 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化描述项目案例,突出你的设计思考和量化成果
- 对于冲突类问题,先展示同理心(理解各方诉求),再提出折中方案或数据驱动的决策
- 对于开放性设计问题,先界定问题范围,再阐述设计原则,最后给出具体方案和备选
- 请谈谈你主导过的一个大型系统交互设计案例,包括遇到的问题和解决方案
- 你认为PC与主机平台的交互设计有哪些关键差异?如何针对手柄和键鼠做优化?
- 如果你的设计方案与程序实现成本冲突,你会如何协调?
- 如何基于用户反馈数据来迭代交互体验?请举例
- 你是如何管理跨团队协作中不同角色的优先级和冲突的?
职位点评
76
综合评分
上海网易游戏,核心单机项目,高成长性但WLB一般
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求技能成长和职业发展的资深游戏交互策划,若更看重工作生活平衡则需谨慎考虑。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活60
使命价值70
薪资福利
80较高
网易作为上市大厂,薪资水平在行业内具有竞争力,福利完善,但JD未明确薪资,可能需面议,因此补偿性动机满足度较高但非最高。
薪资信号面议 (25K-45K/月)
成长发展
85较高
该职位参与核心单机项目,涉及多平台交互设计,技能成长空间大;且有管线管理责任,能锻炼管理能力。JD中虽未明确提及培训,但大厂内部成长体系完善。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Unreal、用户研究、数据分析
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
工作地点在上海,未明确远程办公选项,大型游戏项目可能涉及一定程度的加班,WLB信号不足。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
参与高品质仙侠单机游戏开发,弘扬中国文化和武侠精神,有一定社会文化价值,但属于娱乐行业,社会影响力中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
网易 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs