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战斗策划(IP合研项目)-ZERO36工作室
战斗策划(IP合研项目)-ZERO36工作室
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ccg
关卡设计
战斗策划
数据分析
游戏平衡
策略卡牌
自走棋
英语
卡牌逻辑
AI 估算 · 20k–40k
字节跳动上海游戏策划岗,3年经验,市场薪资水平20k-40k,大厂福利好,中位数为30k。
职位详情
关于这个职位
作为ZERO36工作室的战斗策划,你将参与核心战斗表现形式和策略制定,负责卡牌逻辑设计与特效管理,协同多部门完成高质量战斗内容,并基于数据调优平衡性
需要深度体验各类策略卡牌游戏,将创意转化为可落地的设计方案,打造具有独特调性的战斗体验
最低要求
年以上战斗策划工作经验,熟悉战斗逻辑设计、配置逻辑实现和美术资源管理方法
有完整的游戏上线策划经验,了解游戏开发流程
热爱各类游戏,对策略类、CCG类卡牌游戏有深度游戏体验,注重玩家体验,对市场以及玩家喜好有充分的认知和理解
具备优秀的策划文档书面撰写规范能力
思维活跃敏捷,有丰富的想象力和创意,具有较强的独立思考、分析和解决问题的能力
英语可以作为工作语言
工作职责
参与游戏核心战斗表现形式、战斗策略的制定和关卡设计
能够独立负责卡牌逻辑设计、卡牌表演及特效的需求和管理
协同程序、美术、UX等部门完成卡牌战斗向的制作与落地,保证战斗的专业性、合理性,能够清楚的传达战斗策略,能够展示项目的独特调性
能够基于数据反馈统筹战斗环境的平衡性,制作战斗平衡性报告
能够深入体验并系统性的分析产品游戏的战斗,包括且不限于CCG卡牌、自走棋、策略卡牌类项目
优先资格
有成功游戏项目开发经验优先
有成功的CCG卡牌、自走棋、策略卡牌类项目经验优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 字节跳动大厂平台,资源丰富,项目IP知名度高,个人履历增值快
- 工作室多款成功产品,团队经验成熟,学习机会多
- 战斗策划为核心玩法岗,成就感强,对游戏品质有直接贡献
- 薪资福利优厚,职业发展空间大
- 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新游戏和设计趋势
- 数据驱动决策,需具备较强的数据分析能力,不单凭直觉设计
- 适合有经验、热爱策略卡牌、善于将创意落地并注重玩家体验的战斗策划,希望在成熟大厂中打磨核心设计能力
缺点 / 挑战
- 跨部门协作多,沟通成本较高,需具备良好协调能力
角色解读
- 从战斗策划成长为系统策划或主策划,负责更大范围的游戏系统设计
- 向数值策划深耕,精通战斗数值与平衡性调优,成为数值专家
- 向制作人或创意总监发展,把控产品整体方向与创新
- 参与游戏核心战斗的规则设计、数值平衡和关卡编排,确保战斗策略性和趣味性
- 独立设计卡牌技能逻辑,管理视觉特效资源,并与美术、程序协作完成高质量战斗表现
- 分析数据反馈,调整战斗环境平衡,撰写平衡性报告,持续优化玩家体验
- 深度体验并拆解竞品(如CCG、自走棋等),提炼设计亮点,融入项目创新
- 精通战斗逻辑设计、配置实现和资源管理,有完整项目上线经验
- 对策略卡牌游戏(CCG、自走棋等)有深刻理解,热爱且善于分析其设计机制
- 具备优秀文档撰写能力,能清晰传达设计思路
- 英语可作为工作语言,便于国际化合作或参考海外资料
申请策略
- 投递时可在作品集中附上自己制作的游戏设计文档或战斗Demo,展示落地能力
- 了解ZERO36工作室文化(“有温度”),面试中体现团队合作与产品温度的理解
- 突出过往战斗策划项目经验,尤其是上线产品的战斗设计成果
- 展示对CCG、自走棋等品类的深度理解,附上相关游戏分析或拆解文档
- 强调数据调优案例,如平衡性调整带来的玩家留存/付费提升
- 如有英语能力证明(如雅思/托福成绩或海外项目经历),务必提及
- 提前研究字节旗下游戏(如《航海王热血航线》),了解其战斗风格
- 补齐数据分析技能(如Excel高级分析、SQL),提升从数据提炼结论的能力
面试指南
- 采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,结合数据和玩家反馈说明
- 展示系统性思维:从设计目标、规则、数值到落地测试,层层递进
- 体现用户导向:始终以玩家体验为核心,用数据验证假设
- 请分析一款你最喜欢的CCG卡牌游戏的战斗系统,并指出其优缺点
- 如何设计一个平衡且有趣的卡牌技能?请举例说明你的设计流程
- 如果玩家数据反馈某个角色胜率过高,你会如何调整?请描述具体步骤
- 让你设计一个新关卡,如何确保它与现有战斗机制协同并带来新鲜感?
- 请用英语简要介绍你参与过的一个战斗设计项目
职位点评
70
综合评分
稳定大厂、薪资偏高、核心设计岗,WLB一般
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最看重薪资和大厂平台、愿意为成长付出时间的工作者,不适合追求高WLB的人。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展78
工作生活40
使命价值65
薪资福利
85较高
字节跳动大厂提供行业领先的薪资、五险一金及丰厚福利,薪资信号明确为市场水准以上,但具体薪资面议,补偿性动机满足度高。
薪资信号面议 (20K-40K/月)
成长发展
78中等
职位涉及核心战斗设计,能积累深度的游戏策划技能,但JD未明确提及晋升通道或培训,发展性动机有中等满足。
技术前沿主流现代技术
技术栈战斗逻辑、数据平衡、卡牌设计
业务类型profit_center
工作生活
40较低
上海办公地点未明确具体区域,JD未提及弹性工作或WLB,游戏行业普遍加班,生活方式动机满足度低。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业属于稳定成熟行业,但内容创作能带来一定社会价值,工作室文化强调“有温度”,有一定使命感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号做有温度的产品、有温度的运营
创新程度积极采用新技术
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