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叠纸游戏
大世界3C玩法策划-无限暖暖
立即应聘

大世界3C玩法策划-无限暖暖

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
数据分析
UE
游戏策划
敏捷迭代
开放世界
玩法设计
动作冒险
关卡白模

AI 估算 · 20k–35k

游戏策划中级岗位,上海地区,叠纸游戏为中型游戏公司,薪资具有竞争力,参考行业水平。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏《无限暖暖》项目的3C玩法策划,负责动作冒险类游戏的核心玩法设计、原型制作与迭代优化

你将与技术和美术团队紧密合作,推动玩法功能落地,并根据数据反馈持续改进
适合热爱游戏、有3D项目经验和UE4/5使用经验的策划人才

最低要求

本科及以上学历,3年以上相关策划工作经验

酷爱游戏,了解游戏,对游戏开发有热情,对游戏设计知识有一定了解
有完整3D项目研发经验者优先,对开放世界游戏策划有兴趣优先
有一定的战斗或玩法策划经验,对3C有一定的理解,能熟练使用UE搭建关卡白模(如有个人作品,请附上设计稿,游戏截图或链接等)
主观能动性强,良好的沟通和协作能力

工作职责

参与动作冒险类游戏的核心玩法创作,持续输出设计,并快速实现和敏捷迭代玩法原型

制定玩法标准,设计制作玩法的基础以及扩展原型
推进玩法功能,跟进开发进度,沟通推动技术和美术的工作进展
跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名IP《无限暖暖》的开发,项目影响力大,能积累开放世界游戏设计经验
  • 叠纸游戏在女性向和换装游戏领域有成功经验,公司平台稳定,发展前景好
  • 岗位涉及核心玩法设计,能深度参与游戏从0到1的创作过程,成就感强
  • 对UE引擎和3C理解要求高,需要持续学习新技术和设计理念
  • 跨部门沟通协调工作较多,需要较强的推动力和抗压能力
  • 适合热爱游戏、有3年以上策划经验、熟悉UE引擎、对开放世界和动作冒险品类有热情,且愿意在核心玩法设计上深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较高,需要适应敏捷迭代的开发节奏

角色解读

  • 从玩法策划向主策划或制作人方向发展,负责更大范围的游戏设计决策
  • 深耕开放世界或动作冒险品类,成为该领域的专家策划
  • 可转向技术策划或关卡设计方向,拓展技能广度
  • 负责动作冒险类游戏的核心玩法设计,包括角色控制、战斗系统等3C模块,输出设计文档并快速制作原型
  • 使用UE引擎搭建关卡白模,验证玩法可行性,并与程序、美术协作推进功能开发
  • 分析玩家数据和反馈,制定优化方案并跟进落地,持续提升游戏体验
  • 精通UE引擎,能独立搭建关卡白模,熟悉蓝图或C++更佳
  • 对3C(角色、控制、相机)有深入理解,具备战斗或玩法策划经验
  • 具备较强的逻辑思维、数据分析能力和沟通协作能力,能推动跨部门合作

申请策略

  • 了解叠纸游戏的公司文化和《无限暖暖》项目背景,在面试中展现对项目的热情
  • 准备一个自己设计的玩法原型demo,并能够清晰阐述设计思路和迭代过程
  • 突出3D项目研发经验,尤其是开放世界或动作冒险类项目的玩法设计案例
  • 附上个人作品集,包括设计稿、游戏截图或UE关卡白模链接,展示3C理解
  • 强调数据分析能力,如如何根据数据优化玩法,并量化成果
  • 深入学习UE引擎的关卡编辑器和蓝图系统,可以尝试制作小型玩法原型
  • 研究《塞尔达传说》《原神》等开放世界游戏的3C设计,形成自己的分析笔记

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献和量化成果
  • 展示设计思维:从玩家体验出发,说明设计目标、方案对比、迭代优化过程
  • 强调协作能力:举例说明如何推动跨部门合作,解决冲突,达成共识
  • 请描述你参与过的一个玩法设计案例,从需求到落地的完整过程
  • 你对3C中的角色控制(如移动、跳跃、战斗)有什么设计心得?
  • 如何通过数据分析来优化一个玩法功能?请举例说明
  • 你如何与程序和美术协作,确保玩法功能按时高质量完成?
  • 你对开放世界游戏中的玩法设计有什么看法?请举例说明

匹配度报告

70
综合匹配度

核心玩法策划岗,技术前沿,成长空间大,但工作强度可能较高,WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和项目成就感,对工作强度有一定承受力,且对游戏设计充满热情的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

70中等

薪资处于行业中等偏上水平,但JD未提及具体福利,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位涉及核心玩法设计,使用UE引擎,项目为开放世界,技术前沿,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE、3C、开放世界、关卡白模
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在上海,JD未提及远程或弹性办公,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足有限。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业属于创意产业,能带来娱乐价值,但社会影响力中性,项目为知名IP,有一定使命感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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