
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏行业动作原画师,上海地区中级岗位,薪资有竞争力,叠纸游戏为知名厂商,福利较好。
该职位负责《恋与深空》游戏角色的动作设计,包括基础动作、战斗招式、技能特效等概念设计,并跟进分镜、动捕、特效制作等落地流程
有扎实的美术基础,了解动画运动规律,具备良好审美,有创造力 能够深入挖掘角色魅力,对不同风格的角色表演设计有一定经验和理解
根据人设进行角色基础动作、战斗招式、技能特效等概念设计,要求能够体现个人特色/气质差异 跟进相关分镜设计、动捕动画制作、特效制作等一系列落地流程
优点
缺点 / 挑战
头部游戏公司核心设计岗,技能成长快,但工作强度可能较大。
薪资未明确,但根据行业和公司规模,预计处于市场中等偏上水平,福利未提及,补偿性动机满足程度一般。
岗位涉及动作设计全流程,能积累动捕、特效等技能,叠纸游戏平台可提供优质项目经验,发展性动机满足较好。
工作地点在上海,需现场办公,游戏行业加班较常见,JD未提及WLB,生活化动机满足有限。
游戏行业属于高速增长赛道,但社会影响力中性,岗位创新性较强,意义感动机有一定满足。