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波克城市
3D动作设计师
立即应聘

3D动作设计师

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3Dsmax
Slg
动作设计
卡牌游戏
战斗节奏
游戏动画
角色动画
运动规律
技能表演

AI 估算 · 15k–25k

上海成熟游戏公司3年经验动作设计师岗位,薪资处于行业中上水平,考虑项目稳定性和福利补贴。

职位详情

关于这个职位

作为3D动作设计师,你将加入波克城市研发团队,负责游戏角色、异兽等的高品质动作设计与技能表演动画,与策划、特效、程序紧密协作,确保战斗节奏和表现力

你将参与多款成功项目如《灵画师》《跃动小子》等,在扁平化、自驱动的团队中持续成长

最低要求

三年及以上游戏动作制作经验,想象力丰富,有很好的动作设计能力

精通3dsMax/MAYA等软件的动画制作,具备扎实的动画基本功力,对运动规律、战斗节奏、技能动画有深刻理解
具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位

工作职责

根据项目要求制作武将角色、异兽的动作设计,制作高品质技能表演

对动画制作流程及动作规范有清晰认知,游戏内动作效果的准确落实
协同策划程序协调动作效果,配合并引导特效对战斗节奏的把控

优先资格

有卡牌/SLG项目游戏经历优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司有成功项目(灵画师、跃动小子等),团队稳定,项目经验含金量高
  • 提供一日三餐和房补等福利,生活成本降低
  • 内部指导人制度,成长路径清晰
  • 游戏行业普遍工作强度大,可能需要加班应对项目节奏
  • 团队协作要求高,需要与多方沟通磨合
  • 适合热爱游戏、有扎实动画基础、希望在成熟研发团队中快速成长的动作设计师

缺点 / 挑战

  • 动作设计要求较高,需持续学习新技术和风格

角色解读

  • 从动作设计师向资深动作专家或动作组长晋升,主导大型项目的动作设计
  • 横向拓展至特效或动作绑定领域,提升综合美术能力
  • 转向游戏美术总监或制作人岗位,全面负责游戏视觉表现
  • 负责游戏角色和异兽的3D动作设计与动画制作,创造高品质技能表演动作
  • 与策划、特效、程序协同,确保动画效果在游戏中的准确表现并优化战斗节奏
  • 维护动作制作规范和流程,保证整体动画质量的一致性
  • 精通3ds Max或Maya动画制作,掌握运动规律和角色动画原理
  • 具备丰富的动作设计想象力和对战斗节奏的深刻理解
  • 良好的团队沟通和协作能力,能主动配合其他美术和程序工作

申请策略

  • 在作品集中突出高质量技能表演动画,并说明设计理念
  • 了解波克城市旗下游戏产品风格,在面试中展现对其视觉风格的理解
  • 突出参与的具体游戏项目,展示动作设计作品(如技能动画、角色动作)
  • 强调团队协作和问题解决能力,如与特效配合调整节奏的案例
  • 展示对运动规律和战斗节奏的理解,可以附上动作设计思路说明
  • 熟练使用Unity或Unreal的动作编辑器,了解引擎内动画系统
  • 学习动作捕捉或面部表情动画技术,拓宽能力边界
  • 关注行业优秀游戏动作设计,积累美术灵感

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)组织回答,突出设计思路和协作过程
  • 展示合作流程和沟通方式,强调主动补位和解决问题
  • 结合具体实例,将理论(如运动规律)与实际调整结合起来阐述
  • 请描述你设计一个角色大招动作的完整过程
  • 你如何协调特效和程序来实现你设计的动作?举例说明
  • 你对运动规律中的"缓冲"和"跟随"如何理解?
  • 如果你设计的动画在游戏中表现节奏不对,你会如何调整?
  • 你如何看待团队中的反馈和修改?

职位点评

68
综合评分

稳定游戏大厂、福利优厚、技术成熟,但WLB一般。

更适合这类人
适合看重福利和稳定发展、对WLB要求不高的动作设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活60
使命价值65

薪资福利

75中等

职位提供了较好的福利(一日三餐、房补),但薪资未明确,整体补偿性处于中上水平。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任你选、节日社团境外游

成长发展

70中等

有指导人制度、内部培训和成长伙伴,但技术栈以成熟软件为主,发展动机有一定满足。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈3dsMax、Maya
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

60中等

提供现场办公与生活福利,但未提及远程或弹性工时,且可能有项目加班,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业持续有爆款,团队获得行业认可,但社会影响力中性,意义感动机中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队
创新程度积极采用新技术
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