本科及以上学历,3年以上游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,并熟练操作Wwise或Fmod等一种以上音频中间件,熟悉Unity、UE等游戏引擎的基础操作者优先
作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或者已经上线的高品质的游戏音频设计
游戏资深玩家,且对游戏核心玩法和游戏音频设计有自己的理解
具有较好的声音审美、音乐鉴赏、音频制作和语音设计能力,同时熟练掌握一种以上DAW等音频软件
具有较强的游戏音频架构、设计理念,并能够高质高效地完成音频设计和资源整合工作
具备良好的学习能力、沟通能力、项目管理能力和团队协作精神