本科及以上学历,3年以上游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,熟练操作Wwise一种以上音频中间件,熟悉Unity、UE等游戏引擎的基础操作者优先,熟悉运用各种AI工具优先
作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或者已经上线的高品质的射击游戏音频设计
热爱射击品类,对游戏核心玩法和音频设计有自己的理解
能够深度体验游戏,结合玩法设计声音,提升整体体验
具有较好的声音审美、音乐鉴赏、音频制作和语音设计能力
具有较强的游戏音频架构、设计理念,并能够高质高效地完成音频设计和资源整合工作
具备良好的学习能力、沟通能力、项目管理能力和团队协作精神
英语口语流利者优先