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腾讯
《洛克王国:世界》-游戏策划-生态AI方向
立即应聘

《洛克王国:世界》-游戏策划-生态AI方向

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
UE4
游戏编辑器
开放世界
行为树Ai
洛克王国
叙事Ai
游戏设计工具
精灵行为设计

AI 估算 · 30k–50k

腾讯大厂游戏策划,AI方向稀缺,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

这是腾讯《洛克王国:世界》项目中的生态AI方向游戏策划职位

你将负责设计精灵的行为、反应和能力,为玩家创造丰富多样的游戏体验,并配合其他设计师完成叙事类AI的落地
工作涉及行为树AI的设计与工具优化,需要UE4引擎经验和对洛克王国IP的熟悉
适合有3年以上游戏策划经验、热爱精灵养成类游戏的候选人

最低要求

至少有3年的类似工作经验,有开放世界项目制作经验者优先

熟悉UE4引擎,有游戏编辑器和游戏设计工具的使用经验
对行为树AI有实操经验,并具有突出的动手能力
出色的沟通能力,可以高效的完成跨部门沟通

工作职责

设计和制作独特的精灵行为、反应、能力,为玩家创造引人入胜的多样性体验

配合其他设计师完成叙事类AI的设计与落地,增强游戏沉浸感
优化当前的AI编辑器工具,提升整个AI系统的健壮性
持续迭代优化AI表现及管线流程,保障AI稳定量产与体验达标

优先资格

有精灵/宠物收集品类游戏经验者优先

熟悉洛克王国IP者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目《洛克王国:世界》是经典IP改编,关注度高,有影响力
  • AI方向属于游戏前沿领域,技能积累实用,未来职业竞争力强
  • 薪资福利优厚,腾讯16薪及各种补贴,稳定且成长空间大
  • 需兼顾AI技术深度与游戏体验,沟通协调工作量大
  • 精灵AI的设计需要大量测试迭代,对耐心和细节把控要求高
  • 适合热爱游戏、有技术思维和创意能力的策划,尤其是对AI和开放世界有浓厚兴趣的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目开发周期长,可能面临加班压力

角色解读

  • 专业路线:从AI策划进阶为资深AI策划,主导复杂NPC/生态AI系统设计
  • 管理路线:积累项目经验后晋升为策划组长或主策划,带领团队
  • 横向发展:可转向游戏系统设计、开放世界关卡设计等方向,拓宽能力边界
  • 设计和制作精灵的行为树AI,包括移动、战斗、互动等逻辑,让精灵在开放世界中表现自然且有趣
  • 与叙事设计师协作,将剧情事件与AI行为结合,提升游戏沉浸感
  • 优化AI编辑工具和管线流程,提高AI系统的健壮性和量产效率
  • 持续收集玩家反馈,迭代精灵AI表现,确保游戏体验达标
  • 精通行为树AI设计,有UE4引擎实操经验,能独立完成AI逻辑开发
  • 熟悉游戏编辑器和设计工具,具备工具优化意识
  • 沟通能力强,能高效跨部门(程序、美术、策划)协作
  • 有精灵/宠物收集品类游戏经验或洛克王国IP了解者更佳

申请策略

  • 了解腾讯游戏AI团队的架构和项目风格,在面试中展现对生态AI的理解
  • 准备一段关于精灵AI设计的思路阐述,体现创意和逻辑
  • 突出AI策划相关项目经验,特别是行为树和UE4的实际应用案例
  • 强调开放世界或宠物收集类游戏的制作经历,展示对品类理解
  • 列出优化工具或提升AI效率的成果,体现动手能力
  • 深入学习行为树高级用法,如动态条件、黑板变量等,准备一些Demo
  • 熟悉洛克王国IP的精灵设定和玩法,设计一个简单的AI行为Demo

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出技术细节和团队合作
  • 设计思维:从玩家体验出发,提出假设-验证-迭代的闭环流程
  • 工具优化:强调对编辑器效率的考虑,如自动化测试或可视化调试
  • 请描述一个你设计游戏的AI系统的经历,包括行为树结构
  • 你如何确保精灵AI在开放世界中的行为既自然又可控?
  • 如果玩家反馈某精灵AI行为单一,你会如何迭代优化?
  • 谈谈你对洛克王国IP的理解,如果有机会设计一个新精灵,你会如何设计?
  • 如何与其他策划或程序员协作推动AI功能落地?

匹配度报告

74
综合匹配度

腾讯大厂,前沿AI策划,高薪有发展,但现场办公且可能加班。

适合人群
适合追求技术成长和稳定高薪的求职者,对工作强度有一定容忍度。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

腾讯大厂薪资水平高,16薪制,整体薪酬竞争力强。JD未提及具体福利,但公司标准福利如五险一金、年终奖等通常会有。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展匹配

85较高

职位涉及前沿AI技术(行为树、叙事AI),项目是热门IP,个人技能成长空间大。但没有明确提到培训或晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈行为树AI、UE4、叙事AI、游戏AI
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

深圳现场办公,工作地点在科技园。未提及弹性工作或远程,游戏行业通常有加班可能。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,但社会影响力一般;研发采用积极新技术,有创新空间。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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