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Tencent logo
腾讯
《洛克王国:世界》-游戏策划-大世界关卡策划
立即应聘

《洛克王国:世界》-游戏策划-大世界关卡策划

发布于 大约 2 个月前

基层主管/组长

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
团队管理
资源调度
版本规划
开放世界
腾讯游戏
沙盒游戏
关卡组件
大世界关卡策划
宠物收集

AI 估算 · 30k–60k

腾讯高级关卡策划,5年以上经验,深圳大厂薪资水平较高,且游戏行业核心岗位,月薪中等偏上。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯《洛克王国:世界》的大世界关卡策划,你将负责开放世界游戏版本的规划与设计,包括精灵布置、关卡组件和玩法内容

你需要协同叙事、IP等多个管线,确保版本质量与完成度,并带领组员推进研发
该职位适合有丰富开放世界或沙盒游戏经验、热爱宠物收集品类的资深策划

最低要求

本科或以上学历,5年以上游戏策划经验,3年以上大世界关卡经验

有丰富的开放世界或沙盒等类型游戏经验,有宠物收集品类经验者优先
逻辑和推导能力强,不拘泥于传统品类经验,能基于项目特征产生新理解和思路
时间和风险意识强,对高耦合管线协作的复杂性和风险有预期和判断力,能确保版本需求的及时交付和验收
责任心强,具有导师经验,能够合理安排不同组员以合理方式达成目标,并带动成长

工作职责

负责大世界管线中,新版本的版本规划,包括精灵布置、关卡组件、地区主题、玩法内容的规划和设计

能准确识别精灵品类中,有品类价值和潜力的关卡组件和内容,并进一步开拓或投放相关内容
能独立为版本的资源调度和综合品质负责,包括和叙事、IP等管线的协作,以及能统筹解决必要的性能等问题
能够带领其他组员共同推进研发,并确保版本质量和完成度

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台资源丰富,参与顶级IP《洛克王国》世界化开发,履历含金量高
  • 大世界关卡是游戏行业热门方向,技能积累强,未来跳槽竞争力大
  • 团队管理职责有助于晋升为管理者,职业路径清晰
  • 薪资待遇在行业中处于顶尖水平,且有稳定的大厂福利
  • 游戏行业竞争激烈,版本迭代快,可能需应对高强度赶工
  • 适合有丰富开放世界或沙盒经验、热爱宠物收集品类、具备管理潜力且抗压能力强的资深游戏策划

缺点 / 挑战

  • 大世界关卡复杂度高,需要同时协调多个管线,工作压力较大
  • 对创新要求高,需要不断突破传统品类框架,思维挑战性强

角色解读

  • 在腾讯大平台积累大型开放世界项目经验,成为关卡设计领域的专家
  • 可向主策划、制作人等管理方向发展,或深耕技术方向成为高级关卡专家
  • 宠物收集品类经验可拓展至其他热门IP游戏,职业选择面广
  • 负责《洛克王国:世界》大世界版本的整体规划,包括精灵布置、地区主题和玩法内容的设计与落地
  • 识别并开拓高价值的关卡组件和内容,提升精灵品类在开放世界中的体验
  • 协调叙事、IP等管线,统筹资源调度并解决性能问题,确保版本综合品质
  • 带领组员推进研发进度,把控版本质量,培养团队能力
  • 年以上游戏策划经验,3年以上大世界关卡经验,熟悉开放世界或沙盒游戏设计
  • 逻辑推导能力强,能基于项目特性创新设计思路,不局限于传统品类经验
  • 较强的时间和风险意识,能管理高耦合管线的协作复杂度,确保需求及时交付
  • 责任心强,具备导师经验,能合理安排组员并带动成长

申请策略

  • 提前了解《洛克王国:世界》项目动态,准备对IP的理解和改进建议
  • 准备一个你参与过的开放世界关卡案例,详细说明设计思路和解决挑战的过程
  • 重点突出大世界或开放世界关卡设计项目经验,说明你所负责的版本规划、精灵/内容布置的具体成果
  • 强调带领团队或指导他人的经历,体现导师能力和项目管理经验
  • 展示对宠物收集品类(如宝可梦类)的理解和热爱,以及相关的成功案例
  • 补充开放世界技术知识,如关卡性能优化、资源调度经验
  • 学习叙事与关卡结合的设计方法,提升跨管线协作能力

面试指南

  • 用STAR法则描述案例:情景、任务、行动、结果,重点突出你的决策逻辑和风险控制
  • 体现跨管线协作能力:强调沟通方法论、数据驱动的优先级排序
  • 管理类问题突出导师经验和团队成长:举例说明如何分配合适的任务并反馈
  • 请分享一个你负责的大世界版本规划案例,如何平衡精灵布置与玩家体验?
  • 如何识别有潜力的关卡组件并决定投放策略?请举例说明
  • 当多个管线(如叙事、IP、性能)需求冲突时,你如何协调优先级?
  • 你如何培养和带领组员共同推进研发?有没有具体的激励或指导方法?
  • 谈谈你对宠物收集品类在开放世界中的商业化设计的看法

匹配度报告

72
综合匹配度

腾讯顶级大厂、薪资优厚、大世界关卡前沿方向,但工作强度大、WLB一般。

适合人群
适合看重高薪、职业发展和技术积累,且能接受高强度工作的资深游戏策划。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利90
成长发展90
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

90较高

腾讯作为业内顶级大厂,薪资水平高,福利待遇齐全(五险一金、年终奖等),补偿性动机满足度高。

薪资信号未披露(AI估算:30K-60K/月)

成长发展匹配

90较高

大世界关卡设计是前沿方向,腾讯项目资源丰富,有明确的成长路径和管理机会,发展性动机满足高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈大世界关卡、开放世界、沙盒、宠物收集
成长机会导师经验、带领组员
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

大厂游戏策划通常需要加班,JD未提WLB,且深圳办公,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,腾讯游戏影响力大,但作为娱乐产品社会影响力中性,意义感满足一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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