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职位搜索/腾讯/技术美术-灯光向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化Unreal Engine灯光设计实时光照LookdevTod系统烘焙光照天气系统画质分档
💡

核心评价

腾讯游戏资深技术灯光岗,薪资偏高、技术前沿,但工作地点固定,WLB一般。

技术美术-灯光向

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 17 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是腾讯游戏的技术美术(灯光方向),负责为游戏项目设计和实现高质量的灯光效果
你将与美术、关卡设计团队协作,确保场景视觉风格一致并优化性能
适合有5年以上游戏灯光经验、精通Unreal或Unity的资深人才

✓工作职责

根据项目需求和美术风格设计并实现游戏中的灯光效果
与美术团队合作,确保Lookdev环节中环境、角色和道具的视觉风格保持一致
与关卡设计师协作,为游戏关卡和场景创建恰当的氛围和深度
优化灯光效果,确保在不影响游戏性能的前提下达到最佳的视觉效果
跟进游戏开发过程中的灯光问题,与团队成员沟通并解决技术难题
根据项目需求和其他环节一同开发系统性工具以及流程管线的搭建和优化

⭐最低要求

具备5年以上游戏行业或相关领域的工作经验,有成功项目案例
熟练使用Unreal Engine或者Unity,熟悉实时光照和烘焙光照
对光影原理、色彩理论和视觉传达有深入理解
具备优秀的沟通和团队协作能力,能够在跨职能团队中高效工作
对游戏行业和视觉设计趋势保持敏锐的洞察力,具备创新精神和求知欲
对游戏内局外局内系统性架构,画质分档等策略或逻辑有了解

👍优先资格

对复杂的灯光相关系统比如Tod,天气系统有一定了解或者有参与开发经验
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