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职位搜索/腾讯/技术美术-渲染向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化材质渲染HLSLGLSLPBRDCCUE5Ai辅助工具Shader编程
💡

核心评价

腾讯游戏渲染岗位,前沿技术栈,高薪资高成长,但工作强度和现场办公要求较高。

技术美术-渲染向

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:大约 17 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

腾讯游戏正在招聘技术美术(渲染方向),负责游戏场景与角色的渲染效果调试、材质设计及性能优化
你将精通UE5渲染管线,结合AI工具提升制作效率,并与美术和程序团队协作攻克技术难题
适合有5年以上3A级项目渲染经验、追求极致画面表现的资深技术美术

✓工作职责

主导游戏场景与角色的渲染效果调试、材质设计制作,建立并优化标准化渲染流程
基于PBR理论体系实战应用,把控视觉品质,独立解决高复杂度渲染技术难题,对光影层次、材质细节呈现有极致追求,持续提升画面表现力
设计并实现游戏场景交互效果,结合渲染风格优化交互反馈视觉呈现以增强玩家沉浸感
负责场景特效制作、落地及迭代,精准匹配渲染优先级,确保与整体艺术风格统一
精通UE5引擎渲染管线功能及图形学原理,独立完成复杂场景/角色的材质系统搭建、渲染优化及特效性能调优,高效运用DCC工具协同美术团队完成相关技术实现
整合AI美术工具链,探索AI与Web Coding在游戏生产管线的创新应用并主导落地,提升渲染/材质制作效率
统筹美术与程序团队协作,攻克相关领域关键技术瓶颈

⭐最低要求

5年以上3A级游戏或同等品质项目渲染相关经验
精通PBR工作流理论与全流程实践
熟练掌握UE5材质编辑器、光照系统及渲染模块,具备复杂场景的性能优化实战经验
熟悉至少一款专业DCC软件(Maya/Houdini/Blender等),能独立完成高精度材质球制作与特效模拟
熟练使用AI辅助工具,有实际生产管线落地经验
具备扎实的图形学基础,熟悉Shader编程(HLSL/GLSL)及引擎底层渲染逻辑
优秀的跨团队沟通能力,能清晰传达技术需求并推动多方协作方案落地
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