
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–40k
腾讯资深关卡策划,深圳,1-3年经验,游戏行业高薪,职位层级较高,薪资有竞争力。
加入腾讯,负责游戏内敌人AI的设计与实现,包括行为逻辑、战斗技能等
-3年游戏战斗/怪物策划经验,至少参与过1款完整开发周期项目,主导或深度参与过敌人从设计到落地的全流程
负责游戏内敌人的完整设计与制作,包括但不限于:行为逻辑、战斗技能、感知响应(视觉/听觉/警觉传播)、攻防节奏、数值体验等模块,确保敌人设计与游戏世界观及游戏玩法逻辑高度契合
有 TPS/FPS 类游戏项目经验优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯高成长高压力怪物AI岗位,适合技术驱动型人才。
薪资面议,但腾讯作为巨头企业,薪资福利通常较为优厚,具有一定的补偿性吸引力。
职位专注于前沿的怪物AI设计,技术深度高,有大量实践和成长机会,发展性动机满足度高。
JD明确要求'能抗压,扛得住快节奏迭代',暗示高强度工作,WLB较差。
游戏行业为社会提供娱乐,但职位本身使命导向不强,中性。