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腾讯
火影忍者手游-2D 角色原画高级设计师
立即应聘

火影忍者手游-2D 角色原画高级设计师

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
团队协作
SAI
角色设计
色彩搭配
美术功底
2D角色原画
日系动漫
火影忍者

AI 估算 · 20k–35k

腾讯游戏高级设计师,日系角色原画稀缺,技能要求高,平台溢价明显。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏旗下火影忍者手游的高级2D角色原画设计师,你将负责新角色、皮肤、时装的视觉设计,深入参与从概念到成品的创作流程

需要扎实的日系动漫风格功底和3年以上经验,与策划、3D美术团队紧密协作,你的作品将伴随国民级游戏进入亿万玩家视野

最低要求

年以上2D角色原画设计经验,有知名游戏项目经验者优先

熟练掌握Photoshop、SAI等绘画软件,具备扎实的美术功底与造型能力
熟悉日系动漫风格,对《火影忍者》IP有深入了解与热爱者优先
具备优秀的色彩搭配、构图设计与细节刻画能力
良好的沟通能力与团队协作精神,能够清晰表达设计思路并接受反馈
抗压能力强,能够适应项目周期内的工作节奏与加班需求
具备较强的学习能力与创新意识,持续提升设计水平

工作职责

负责火影忍者手角色设计与创作,包括但不限于新角色、皮肤、时装等视觉设计

根据游戏世界观和角色设定,独立完成角色的概念设计、线稿绘制、上色及细节优化
与策划、3D美术、UI等团队紧密协作,确保原画设计符合游戏整体风格与技术实现需求
参与角色设计的评审与迭代,根据反馈调整优化设计方案,提升角色视觉表现力
持续关注行业流行趋势与竞品动态,为角色设计提供创新思路与方向
配合团队完成紧急任务,保证项目进度与质量

优先资格

有知名游戏项目经验者优先

对《火影忍者》IP有深入了解与热爱者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏平台,项目资源丰富,火影忍者IP知名度高,作品曝光度大
  • 能接触到顶级的游戏开发流程和技术支持,快速提升专业能力
  • 薪资福利在行业内具有竞争力,且大厂背景为职业发展背书
  • 工作强度大,需要适应项目周期内的加班和紧急任务,对身心健康考验较大
  • 角色原画设计需要高度贴近IP设定与玩家预期,创新空间可能受限
  • 适合热爱日系动漫、对火影忍者有深厚情感、追求大厂平台和项目成就感,且能接受高强度工作的资深原画设计师

缺点 / 挑战

  • 竞争激烈,需持续学习保持设计水准,面临行业新技术的更新压力

角色解读

  • 在原画领域深耕,从高级设计师晋升为资深原画师、主美,负责整体美术风格把控
  • 横向拓展至角色概念设计、插画、UI等方向,或转向美术管理岗,带领团队
  • 积累腾讯游戏头部IP项目经验,未来可跳槽至其他顶级游戏公司或自主创业
  • 负责火影忍者手游的人物角色、皮肤、时装等视觉设计,从概念草图到最终上色全流程创作
  • 与策划、3D美术、UI等团队协作,确保原画设计符合游戏世界观和技术实现要求
  • 参与角色设计的评审与迭代,根据反馈优化视觉效果,确保角色具有高辨识度和吸引力
  • 扎实的2D角色原画功底,精通Photoshop、SAI等软件,具备优秀的色彩、构图和细节刻画能力
  • 深度熟悉日系动漫风格,尤其对《火影忍者》IP有热爱和理解,能准确把握角色神韵
  • 良好的沟通和团队协作能力,能清晰表达设计思路并接受反馈,抗压能力强

申请策略

  • 在作品集中加入针对火影忍者新角色的原创概念设计,体现对IP的深刻理解和创新思维
  • 提前了解腾讯游戏美术风格和项目组偏好,在面试中展现团队协作和抗压能力
  • 重点展示火影忍者或类似日系动漫风格的角色原画作品集,突出角色设计和皮肤创作案例
  • 强调知名游戏项目经验,尤其是与3D美术、策划协作的完整项目经历
  • 附上体现线稿、上色、构图能力的分解图或过程图,展示扎实美术功底
  • 系统研习火影忍者动画和漫画,加深对角色性格、服饰、忍术等细节的理解
  • 学习使用Blender等3D辅助软件提升设计效率,了解PBR流程对原画的约束

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答工作经验类问题,突出具体贡献
  • 对于设计思路类问题,从角色背景、视觉元素、与IP契合度、技术可实现性四个维度展开
  • 面对冲突类问题,展示合作态度和解决方案,强调沟通和折衷能力
  • 请展示你最有代表性的角色原画作品,并讲解设计思路和创作过程
  • 如果让你为火影忍者设计一个新角色,你会如何结合原著世界观进行创新?
  • 当策划的需求与你的艺术审美冲突时,你如何处理?请举例说明
  • 你如何保证角色设计在保持风格统一的同时又能有新鲜感?
  • 描述一次你被迫在短时间内完成高质量作品的经历,你是如何做到的?

匹配度报告

60
综合匹配度

腾讯游戏核心IP原画岗,技术成长快、项目资源丰富,但加班常态、WLB较差。

适合人群
适合追求技能成长和大厂平台背书,愿意为职业发展承受高强度加班的资深原画师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活25
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资未在JD中明确,但腾讯大厂通常提供有竞争力的薪酬和福利,补偿性动机有较好保障。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

腾讯游戏平台能提供丰富的项目机会和成熟技术支持,技能成长空间大,但技术方向偏传统,晋升路径明确但未在JD中强调。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈Photoshop、SAI、2D角色原画
成长机会丰富的项目机会
业务类型ambiguous

工作生活匹配

25较低

工作地点为现场办公,且JD明确提到需要适应加班和紧急任务,工作生活平衡较差。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况明确要求弹性/高强度

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟领域,火影忍者IP有一定社会影响力,但创新模式偏向稳健跟随主流,使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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