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腾讯
预研项目-战斗策划-枪械方向
立即应聘

预研项目-战斗策划-枪械方向

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
UE引擎
数值平衡
射击游戏
音效设计
动画状态机
3C框架
战斗体验
Tpp
枪械策划

AI 估算 · 20k–40k

腾讯大厂核心策划岗,枪械方向稀缺,UE经验要求高,薪资具竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏战斗策划(枪械方向),你将主导射击游戏中枪械玩法框架的搭建与迭代,从数值平衡到视听效果全方位打磨战斗体验

需要与程序、美术团队紧密协作,确保枪械从设计到落地的全流程品质
适合对射击游戏有深度热情、擅长UE引擎并有3年以上策划经验的专业人士

最低要求

拥有 3 年及以上射击游戏枪械策划相关工作经验,可独立跟进武器从设计到落地的全制作流程

参与过完整 UE 引擎项目开发,能熟练操作 UE 引擎及各类策划常用原型工具,独立完成方案输出与数值原型测算
熟悉 TPP 角色 3C 框架、动画状态机逻辑,了解音效、特效资源制作规范,可精准拆解需求并完成落地调整

工作职责

搭建游戏枪械整体玩法框架,保障玩法内容丰富性,同时预留枪械后续设计迭代拓展空间

主导游戏内各类枪械玩法方案设计,跟进功能落地与资源验收工作,协同程序、美术团队完成枪械全流程制作上线
长期调优枪械操作手感,把控并迭代枪械数值,维持整体数值平衡
优化枪械音效、动画及特效等视听效果,侧重 TPP 视角呈现,持续提升游戏整体战斗体验质感

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台资源丰富,项目影响力大,作品有机会触达亿级用户
  • 枪械策划方向专业性强,技能积累价值高,行业需求旺盛
  • 团队技术实力顶尖,能接触UE前沿开发流程,提升综合能力
  • 射击游戏竞争激烈,对细节和品质要求极高,工作强度可能较大
  • 枪械数值平衡和手感调优需要大量试错,打磨周期长
  • 适合对射击游戏有高度热情、注重细节、擅长技术落地的资深策划,追求在顶级平台打造标杆产品的求职者

缺点 / 挑战

  • 跨团队协作频繁,沟通成本较高,需较强的项目管理能力

角色解读

  • 从战斗策划向主策划或制作人方向发展,统领游戏整体设计
  • 深耕枪械策划专家路线,成为腾讯射击游戏领域的核心人才
  • 横向转型至其他类型游戏策划或产品管理岗位
  • 设计并迭代枪械玩法框架,确保内容丰富且可扩展
  • 与程序、美术合作,推动枪械功能从原型到落地的完整流程
  • 长期调优枪械数值与操作手感,维持游戏平衡
  • 优化音效、动画和特效,提升TPP视角下的战斗沉浸感
  • 精通UE引擎操作及原型工具,能独立完成数值测算
  • 熟悉TPP角色3C框架和动画状态机逻辑
  • 了解音效、特效资源规范,能精准拆解需求
  • 年以上射击游戏枪械策划经验,完整项目跟进能力

申请策略

  • 在简历或作品集里清晰呈现你对枪械手感、数值平衡的独到见解
  • 面试前了解腾讯在研射击项目(如《暗区突围》等),思考优化点
  • 突出过往射击游戏枪械策划的完整项目经验,描述从设计到上线的具体贡献
  • 展示UE引擎使用案例,包括原型制作、数值模拟或蓝图脚本等
  • 强调TPP视角下的手感调优成果,附上数据或玩家反馈
  • 系统复习UE引擎的动画蓝图和3C系统,可准备Demo演示
  • 学习音效和特效制作基础,提升跨专业沟通效率
  • 研究竞品枪械设计(如COD、战地、PUBG),形成自己的分析框架

面试指南

  • 用STAR法则组织项目经验:背景、任务、行动、结果,突出个人贡献
  • 数值问题采用“数据+体验”双维度分析方法,先量化再感性调整
  • 跨团队协作案例强调沟通策略和变通方案,展现主动性
  • 请描述一款你参与设计的枪械,从概念到落地的关键决策过程
  • 如何平衡不同枪械的数值,避免出现单一强势武器?
  • TPP视角下,枪械动画和特效如何提升手感?举例说明
  • 遇到程序或美术资源无法按时交付时,你如何推动项目?
  • 对目前市面射击游戏的枪械设计有何评价?如何改进?

匹配度报告

71
综合匹配度

腾讯游戏核心策划岗,前沿UE引擎技术,薪资优厚,但WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和项目影响力的资深游戏策划,对薪资和职业发展有较高期望,能接受较高工作强度。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

腾讯待遇在行业内处于顶尖水平,薪资面议但通常偏高,福利完善,但JD未明确列出具体福利。

薪资信号偏高 (20K-40K/月)

成长发展匹配

85较高

核心策划岗位,技术栈前沿(UE引擎),能参与高影响力项目,成长空间大,但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE引擎、TPP、3C框架、动画状态机、数值平衡
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业策划通常加班较多,工作强度可能较大。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业高速增长,腾讯项目影响力大,能带来成就感,但社会价值偏中性,创新性较强。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号用创造力拓展游戏的边界
创新程度积极采用新技术
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