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预研项目-战斗策划-枪械方向
预研项目-战斗策划-枪械方向
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3C框架
动画状态机
射击游戏
战斗体验
数值平衡
音效设计
Tpp
UE引擎
枪械策划
AI 估算 · 20k–40k
腾讯大厂核心策划岗,枪械方向稀缺,UE经验要求高,薪资具竞争力。
职位详情
关于这个职位
作为腾讯游戏战斗策划(枪械方向),你将主导射击游戏中枪械玩法框架的搭建与迭代,从数值平衡到视听效果全方位打磨战斗体验
需要与程序、美术团队紧密协作,确保枪械从设计到落地的全流程品质
适合对射击游戏有深度热情、擅长UE引擎并有3年以上策划经验的专业人士
最低要求
拥有 3 年及以上射击游戏枪械策划相关工作经验,可独立跟进武器从设计到落地的全制作流程
参与过完整 UE 引擎项目开发,能熟练操作 UE 引擎及各类策划常用原型工具,独立完成方案输出与数值原型测算
熟悉 TPP 角色 3C 框架、动画状态机逻辑,了解音效、特效资源制作规范,可精准拆解需求并完成落地调整
工作职责
搭建游戏枪械整体玩法框架,保障玩法内容丰富性,同时预留枪械后续设计迭代拓展空间
主导游戏内各类枪械玩法方案设计,跟进功能落地与资源验收工作,协同程序、美术团队完成枪械全流程制作上线
长期调优枪械操作手感,把控并迭代枪械数值,维持整体数值平衡
优化枪械音效、动画及特效等视听效果,侧重 TPP 视角呈现,持续提升游戏整体战斗体验质感
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯平台资源丰富,项目影响力大,作品有机会触达亿级用户
- 枪械策划方向专业性强,技能积累价值高,行业需求旺盛
- 团队技术实力顶尖,能接触UE前沿开发流程,提升综合能力
- 射击游戏竞争激烈,对细节和品质要求极高,工作强度可能较大
- 枪械数值平衡和手感调优需要大量试错,打磨周期长
- 适合对射击游戏有高度热情、注重细节、擅长技术落地的资深策划,追求在顶级平台打造标杆产品的求职者
缺点 / 挑战
- 跨团队协作频繁,沟通成本较高,需较强的项目管理能力
角色解读
- 从战斗策划向主策划或制作人方向发展,统领游戏整体设计
- 深耕枪械策划专家路线,成为腾讯射击游戏领域的核心人才
- 横向转型至其他类型游戏策划或产品管理岗位
- 设计并迭代枪械玩法框架,确保内容丰富且可扩展
- 与程序、美术合作,推动枪械功能从原型到落地的完整流程
- 长期调优枪械数值与操作手感,维持游戏平衡
- 优化音效、动画和特效,提升TPP视角下的战斗沉浸感
- 精通UE引擎操作及原型工具,能独立完成数值测算
- 熟悉TPP角色3C框架和动画状态机逻辑
- 了解音效、特效资源规范,能精准拆解需求
- 年以上射击游戏枪械策划经验,完整项目跟进能力
申请策略
- 在简历或作品集里清晰呈现你对枪械手感、数值平衡的独到见解
- 面试前了解腾讯在研射击项目(如《暗区突围》等),思考优化点
- 突出过往射击游戏枪械策划的完整项目经验,描述从设计到上线的具体贡献
- 展示UE引擎使用案例,包括原型制作、数值模拟或蓝图脚本等
- 强调TPP视角下的手感调优成果,附上数据或玩家反馈
- 系统复习UE引擎的动画蓝图和3C系统,可准备Demo演示
- 学习音效和特效制作基础,提升跨专业沟通效率
- 研究竞品枪械设计(如COD、战地、PUBG),形成自己的分析框架
面试指南
- 用STAR法则组织项目经验:背景、任务、行动、结果,突出个人贡献
- 数值问题采用“数据+体验”双维度分析方法,先量化再感性调整
- 跨团队协作案例强调沟通策略和变通方案,展现主动性
- 请描述一款你参与设计的枪械,从概念到落地的关键决策过程
- 如何平衡不同枪械的数值,避免出现单一强势武器?
- TPP视角下,枪械动画和特效如何提升手感?举例说明
- 遇到程序或美术资源无法按时交付时,你如何推动项目?
- 对目前市面射击游戏的枪械设计有何评价?如何改进?
职位点评
74
综合评分
腾讯游戏核心策划岗,前沿UE引擎技术,薪资优厚,但WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技术成长和项目影响力的资深游戏策划,对薪资和职业发展有较高期望,能接受较高工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
80较高
腾讯待遇在行业内处于顶尖水平,薪资面议但通常偏高,福利完善,但JD未明确列出具体福利。
薪资信号偏高 (20K-40K/月)
成长发展
85较高
核心策划岗位,技术栈前沿(UE引擎),能参与高影响力项目,成长空间大,但JD未明确提及晋升通道。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE引擎、TPP、3C框架、动画状态机、数值平衡
业务类型profit_center
工作生活
50较低
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业策划通常加班较多,工作强度可能较大。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业高速增长,腾讯项目影响力大,能带来成就感,但社会价值偏中性,创新性较强。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号用创造力拓展游戏的边界
创新程度积极采用新技术
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