
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–40k
腾讯大厂关卡策划,需UE和ARPG经验,薪资竞争力强;深圳互联网薪资水平较高。
本职位是腾讯游戏魔方工作室在研轻动作风格化游戏预研项目的关卡策划,负责设计国风动作游戏关卡、搭建白模、输出美术需求,并参与战斗内容制作和DEMO开发
具备战斗体系与数值框架设计经验,可主导或深度参与设计及标准制定,独立完成核心机制/技能的全流程落地与迭代
负责设计、跟进与落地国风动作游戏强表现的探索关卡
优点
缺点 / 挑战
腾讯大厂预研项目,UE引擎动作游戏关卡策划,薪资优厚,成长性强,但WLB一般。
腾讯大厂薪资福利优厚,但JD未明确薪资和福利细节,需面议。
预研项目技术前沿,UE引擎和动作游戏经验积累快,但JD未提及晋升路径。
腾讯深圳总部现场办公,JD未提WLB,互联网游戏公司工作强度通常较大。
游戏行业稳定增长,国风动作游戏有文化价值,但社会影响力一般。