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腾讯
魔方在研轻动作风格化游戏预研项目战斗策划
立即应聘

魔方在研轻动作风格化游戏预研项目战斗策划

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
AI技术
团队协作
ARPG
UE引擎
数值策划
游戏平衡性
战斗系统设计
角色技能设计
经济数值循环

AI 估算 · 20k–35k

腾讯游戏中级战斗策划,深圳互联网大厂,技能要求高,市场竞争力强,月薪2-3.5万合理

职位详情

关于这个职位

腾讯游戏魔方工作室正在预研一款轻动作风格化游戏,招募战斗策划负责核心战斗体系与数值设计

你将与程序、美术团队紧密配合,推动技能、怪物、地图等从玩法机制到美术表现的完整落地,并基于数据和用户反馈持续迭代优化,保持玩法新鲜度
适合热爱ARPG、有战斗设计经验、渴望参与高品质动作游戏开发的策划人才

最低要求

具备1-2款游戏的战斗体系/数值框架设计经验,能独立完成核心机制或技能从设计到上线迭代的全流程

对动作游戏的战斗平衡性与玩家博弈有深刻理解和系统的方法论沉淀
热爱ARPG,熟悉头部产品玩法,具备手游研发经验,并对主机平台有一定了解
具备 UE 引擎使用经验,能够直接在引擎中高效实现和验证设计方案
具备优秀的团队协作与沟通能力,抗压性强,责任感突出,能清晰传达想法并推动执行
关注AI技术与游戏结合的趋势,有主动思考和快速学习、适应新技术及工具的能力

工作职责

负责战斗体系的设计、迭代,以及规则机制、角色技能的设计与制作

与程序、美术团队紧密配合,推动怪物、职业技能、地图等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的完整落地
设计玩法的经济数值循环系统,确保对局内和跨局间玩家追求与平衡性、数值不膨胀溢出
实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决
基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准,指导开发新内容,保持玩法的新鲜度和吸引力

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,资源丰富,项目预研阶段有较大创新空间
  • 接触动作游戏核心战斗设计,技能积累硬核,行业认可度高
  • 团队技术实力强,可与顶尖美术、程序合作,提升综合能力
  • 关注AI与游戏结合,前沿技术学习机会多
  • 战斗策划对数值和体验要求极高,需大量测试迭代,工作强度大
  • 竞争激烈,需持续学习新技术和玩法,保持创新力
  • 适合热爱动作游戏、有战斗设计经验、渴望在腾讯大平台主导高品质项目、能承受高压并快速成长的策划人才

缺点 / 挑战

  • 预研项目不确定性高,可能面临方向调整或项目终止风险

角色解读

  • 从战斗策划成长为资深战斗策划或主策划,主导更大规模项目
  • 向制作人或产品经理方向发展,负责游戏整体设计方向
  • 深耕动作游戏领域,成为行业顶级战斗设计专家
  • 负责游戏战斗体系从设计到落地全流程,包括规则机制、角色技能、怪物AI等核心模块
  • 与程序、美术紧密配合,推动玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现完整实现
  • 设计经济数值循环系统,把控对局内外平衡,防止数值膨胀
  • 跟踪用户反馈和对战数据,持续优化战斗技能,指导新内容开发
  • 扎实的战斗体系/数值框架设计经验,至少1-2款完整项目经验
  • 深刻理解动作游戏战斗平衡性与玩家博弈,有系统的方法论
  • 熟练使用UE引擎,能直接实现和验证设计方案
  • 具备良好团队协作与沟通能力,抗压性强,能清晰传达想法并推动执行

申请策略

  • 了解腾讯魔方工作室的风格和已有产品(如《火影忍者》《暗区突围》),在面试中展示匹配度
  • 准备一个轻动作风格化游戏的战斗设计Demo或概念方案,展现创新能力
  • 突出完整战斗体系设计经验,列举具体项目案例和你的贡献(如技能设计、平衡性调整)
  • 强调UE引擎使用能力,提供可展示的设计文档或Demo链接
  • 展示对ARPG头部产品的深度理解,附上分析文章或拆解报告
  • 体现团队协作和抗压能力,用具体事例说明如何推动跨部门合作
  • 提前熟悉UE引擎的战斗系统相关功能(如动画蓝图、Gameplay Ability System)
  • 系统学习数值策划知识,补充经济循环和战斗数值设计方法论

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)清晰描述项目经历,突出个人贡献和成果
  • 分析问题时先拆解因素(如数值、机制、玩家操作),再给出系统性解决方案
  • 表达对游戏设计的热情,结合具体游戏案例佐证观点
  • 请描述你设计过的一个战斗技能,包括从设计到上线的完整流程
  • 如何保证一款动作游戏的战斗平衡性?请举例说明
  • UE引擎中,你如何实现角色技能的组合和碰撞检测?
  • 如果发现某个职业胜率过高,你会如何分析和调整?
  • 如何看待AI技术与动作游戏结合的未来趋势?

匹配度报告

71
综合匹配度

腾讯大厂预研项目,前沿技术栈,高薪酬潜力,但工作强度大、WLB一般

适合人群
该职位最适合追求技术成长和职业发展、愿意在高强度环境中快速进步的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

腾讯大厂提供具有竞争力的薪酬福利,薪资信号面议但平台强大,补偿性动机满足度高。

薪资信号面议 (20K-35K/月)

成长发展匹配

90较高

职位涉及预研项目、前沿AI技术,成长空间大,发展性动机满足度高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE引擎、AI技术、战斗系统、数值策划
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

深圳现场办公,未提及WLB政策,游戏行业高强度,生活化动机较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值匹配

70中等

游戏行业创意导向,预研项目创新空间大,但社会影响力有限,意义感动机中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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