
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–40k
腾讯大厂游戏策划岗,深圳地区中级薪资水平,技能需求较高,市场竞争力强。
该职位负责微恐轻动作PVE关卡中的怪物设计,涵盖怪物生态、Boss战机制及关卡事件
具备关卡/怪物玩法策划经验,有动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型设计经历,需提供包含关卡或怪物的作品集
负责微恐轻动作PVE玩法关卡中的怪物生态、Boss战机制及关卡特殊事件的创意设计与全流程落地
优点
缺点 / 挑战
腾讯游戏核心研发岗,技术栈主流,薪资面议,工作强度大但成长空间足。
腾讯作为行业巨头,薪资福利具有市场竞争力,但JD未明确薪资和具体福利,属于面议范畴。
UE蓝图和行为树是当前主流技术,项目涉及微恐等热门类型,能快速提升策划与技术能力,但JD未提及晋升通道。
工作地点固定深圳,JD未涉及弹性办公或远程,游戏行业加班较为普遍,生活平衡挑战较大。
游戏行业成熟稳定,微恐题材具有一定社会文化价值,但整体社会影响力中性。