
普通员工/个人贡献者
综合评分 63
主流游戏特效岗,技术方向明确,创作成就感强,但工作生活平衡需谨慎评估。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
13K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 昨天发布
该职位为游戏公司的3D特效设计师,主要负责游戏中技能、怪物、场景、界面等视觉特效的设计与制作
专科及以上学历,艺术类专业优先
负责游戏中技能、怪物、场景、界面等特效设计与制作
写实类项目经验优先
优点
缺点 / 挑战
作为经验要求明确的游戏特效岗位,预计薪资具有市场竞争力,但JD未明确披露福利信息。
岗位要求明确的技能和写实项目经验,为设计师提供了清晰的技术深耕方向,但未明确提及培训或晋升路径。
JD未明确工作模式,游戏开发行业项目周期内可能存在加班情况,生活与工作平衡需进一步确认。
游戏行业能提供直接的创意输出和玩家反馈,有一定的趣味性和成就感,但岗位本身的社会价值感主要集中在娱乐层面。