
库洛游戏
SUN-测试工程师(场景关卡-外编)
SUN-测试工程师(场景关卡-外编)
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
兼职员工仅现场办公游戏测试
游戏测试
3D游戏
Bug管理
场景关卡
引擎工具
白盒测试
美术资产
跨职能协作
值不值得投
63综合评分
综合评分 63
大厂背景、技能成长导向、工作强度较高、劳务派遣性质的游戏测试岗位
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
1.1万
比游戏测试中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 300 个在招 · 其中游戏测试 13 个
市场机会
选择适中
广州 · 游戏测试 · 28 个在招
职位详情
关于这个职位
负责3D游戏场景关卡及美术资产的测试工作,利用引擎工具进行数据配置与资源检查
需深入分析Bug根因并推动修复闭环,同时识别项目质量风险,通过跨职能协作保障项目交付质量
最低要求
大专及以上学历,1年以上游戏测试经验,参与过3D类游戏的测试工作,有完整游戏项目从开发到上线的经历者优先
具备大型游戏场景测试及美术资产测试经验,对美术效果有较高认知者优先
逻辑思维清晰,具备较强的思辨能力,工作耐心细致、责任心强,拥有出色的问题发现与解决能力,具备长期跨职能协作经验者优先
具备良好的沟通能力与团队协作精神,拥有跨团队推动力,能够适应一定强度的工作节奏
熟悉计算机基础知识,具备白盒测试能力,有AI测试提效实践经验者优先
此岗位为劳务派遣性质,与第三方人力资源公司签订劳动合同
工作职责
熟练运用引擎工具开展测试工作,完成策划数据配置检查、美术资源检查等任务
及时反馈游戏bug,闭环跟进修复过程,深入分析根因并沉淀经验,持续驱动项目质量提升
主动识别项目中的进度、流程与质量风险,并积极推动解决
负责项目美术资产的治理跟进,主动识别并推动解决关卡表现问题
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 接触头部游戏公司产品线,积累3D游戏测试实战经验
- 学习先进的测试流程和质量管理体系
- 提升跨部门协作和问题解决能力
- 劳务派遣身份可能导致归属感较弱且福利差异
- 游戏行业工作强度较大,需适应项目上线前的加班节奏
- 需兼顾美术审美与技术测试双重标准
缺点 / 挑战
- 适合热爱游戏、细心严谨、善于沟通且希望进入游戏行业的初级测试人员,能承受一定工作压力
角色解读
- 可向资深游戏测试专家、测试开发工程师或游戏制作人方向发展,重点积累自动化测试能力和项目管理经验
- 使用游戏引擎工具对3D场景和美术资源进行测试验证,确保配置正确性和视觉效果达标
- 跟踪Bug生命周期,分析根本原因并推动开发修复,保障版本质量
- 掌握主流游戏引擎基础操作,具备3D游戏测试经验,熟悉白盒测试方法,拥有良好的逻辑思维和沟通协调能力
申请策略
- 了解库洛游戏旗下产品风格(如《战双帕弥什》),在面试中展现对产品的理解和热爱
- 明确询问劳务派遣的具体待遇差异和转正可能性
- 突出3D游戏测试项目经验,展示对美术资产质量的把控能力
- 强调Bug分析深度和推动修复的闭环案例
- 体现自动化或AI提效实践经历
- 加强游戏引擎(如Unity/Unreal)工具链的学习
- 提升SQL查询和基础编程能力以支持白盒测试
- 培养对美术风格的敏感度
面试指南
- 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述案例
- 强调数据分析和技术手段在定位问题中的作用
- 展现沟通技巧和解决问题的主动性
- 请分享一个你发现并推动解决的复杂Bug案例
- 如何评估美术资产在游戏引擎中的表现是否符合预期?
- 面对开发拒绝修改的Bug,你会如何处理?
- 你对AI技术在游戏测试中的应用有什么了解?
- 复习游戏测试基本理论和常用工具
职位点评
薪资福利60
成长发展75
工作生活45
使命价值70
薪资福利
60中等
薪资处于市场中上水平,但劳务派遣性质可能影响长期稳定性和部分福利,整体补偿性动机满足度中等。
薪资信号市场水准 (8.0千–1.3万/月)
成长发展
75中等
提供接触前沿游戏技术和完整项目流程的机会,有利于技能成长,但劳务派遣身份可能限制内部晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈引擎工具、白盒测试、AI测试
业务类型profit_center
工作生活
45较低
游戏行业通常工作强度较大,JD提及'适应一定强度的工作节奏',WLB一般,通勤便利性取决于具体办公地点。
工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
70中等
参与热门游戏产品开发,具有娱乐产业价值和社会影响力,能满足一定的成就感和社会认同感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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