
库洛游戏
鸣潮-测试工程师(战斗方向)
鸣潮-测试工程师(战斗方向)
发布于 1 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏测试
游戏测试
Bug追踪
Unity/Unreal Engine
战斗系统
沟通能力
测试用例设计
行为树Ai
值不值得投
72综合评分
综合评分 72
核心模块测试、技术深度高、游戏氛围浓、压力适中偏上
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.4万
比游戏测试中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 200 个在招 · 其中游戏测试 8 个
市场机会
选择适中
广州 · 游戏测试 · 21 个在招
职位详情
关于这个职位
负责《鸣潮》战斗模块的测试工作,包括需求分析、测试方案设计与用例编写
深入理解战斗、技能及AI逻辑,保障游戏产品质量,跟进Bug修复并推动解决项目风险
需具备3年以上游戏测试经验,熟悉相关引擎工具与配置检查
最低要求
有至少3年的游戏测试经验,熟悉战斗、技能、行为树AI等模块测试,有经历完整大型游戏项目研发上线者优先
热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力
能持续输出游戏体验与易用性的优化建议
有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力
善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力
熟悉计算机相关知识,熟悉Linux、数据库基本操作者优先
工作职责
对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题
深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档
对游戏的各模块进行测试,保障产品质量
及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量
积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题
在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与热门二次元开放世界大作《鸣潮》,职业履历含金量高
- 聚焦战斗/AI核心模块,技术深度强,不易被替代
- 团队氛围年轻,游戏文化浓厚
- 游戏行业节奏快,版本上线前加班强度可能较大
- 战斗系统复杂度高,需要极强的逻辑思维和细节把控能力
- 需保持高强度的游戏体验以维持敏感度
- 热爱游戏、对战斗机制有深入研究、逻辑严密且抗压能力强的测试工程师
- 适合希望在游戏垂直领域深耕的技术型人才
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 可向资深测试专家、测试开发(Test Dev)或QA管理方向发展
- 也可横向拓展至其他游戏模块测试,或转向游戏策划(尤其是战斗/数值策划),因对底层逻辑有深刻理解
- 专注于《鸣潮》战斗系统的测试,验证技能逻辑、AI行为树及战斗平衡性
- 编写详细的测试用例,使用引擎工具进行数据配置检查和资源审查
- 跟踪Bug生命周期,从发现到修复闭环,确保版本质量
- 年以上游戏测试经验,精通战斗、技能、AI模块测试方法
- 熟练使用游戏引擎(如Unity/UE)及相关调试工具
- 具备良好的逻辑思维和问题定位能力,熟悉Linux基础操作
申请策略
- 准备一份针对《鸣潮》战斗系统的测试分析报告或优化建议作为作品集
- 面试中展现对游戏品质的极致追求和严谨的工作态度
- 突出3年以上游戏测试经验,重点描述战斗、AI模块的测试案例
- 展示对《鸣潮》或其他同类游戏的深入理解,列举发现的关键Bug或提出的优化建议
- 强调使用引擎工具和自动化脚本的能力
- 深入学习Unity或Unreal Engine的调试工具
- 补充Linux常用命令和数据库查询技能
- 提升对战斗数值平衡和AI行为树的理论认知
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述Bug处理案例
- 结构化阐述测试设计思路(功能、性能、兼容性、边界值等)
- 结合个人游戏体验,提出具体、可落地的优化建议,体现专业度
- 请分享一个你发现的复杂Bug,你是如何定位和复现的?
- 如何设计一个战斗系统的测试用例?需要考虑哪些维度?
- 你对《鸣潮》的战斗系统有什么看法?有哪些可以优化的地方?
- 如何处理策划需求变更导致的测试范围变化?
- 熟悉哪些游戏引擎的调试工具?如何使用它们辅助测试?
职位点评
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
75中等
库洛游戏作为C轮后的大型游戏公司,在广州地区提供具有竞争力的薪资,但游戏行业整体薪资波动较大,福利体系相对规范但不如互联网大厂全面。
薪资信号市场水准 (1.8千–3.0万/月)
成长发展
85较高
岗位聚焦战斗和AI等核心模块,技术深度高,有助于积累稀缺的游戏测试经验。参与完整大型项目研发上线,成长路径清晰。
技术前沿主流现代技术
技术栈战斗系统、行为树AI、引擎工具、Linux、数据库
业务类型profit_center
工作生活
50较低
游戏行业普遍存在版本节点加班情况,JD中提到“承受一定强度的工作压力”,暗示工作节奏较快。工作地点在广州天河区,通勤便利,但WLB信号不明确。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
70中等
参与高品质二次元开放世界游戏开发,满足玩家对优质游戏体验的需求,具有一定的社会文化影响力。但商业属性较强,使命感信号不明显。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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