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鸣潮-测试工程师(战斗方向)

鸣潮-测试工程师(战斗方向)

发布于 1 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 1.8–3.0万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏测试
游戏测试
Bug追踪
Unity/Unreal Engine
战斗系统
沟通能力
测试用例设计
行为树Ai

值不值得投

72综合评分

综合评分 72

核心模块测试、技术深度高、游戏氛围浓、压力适中偏上

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

2.4万

比游戏测试中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 200 个在招 · 其中游戏测试 8 个

市场机会

选择适中

广州 · 游戏测试 · 21 个在招

职位详情

关于这个职位

负责《鸣潮》战斗模块的测试工作,包括需求分析、测试方案设计与用例编写

深入理解战斗、技能及AI逻辑,保障游戏产品质量,跟进Bug修复并推动解决项目风险
需具备3年以上游戏测试经验,熟悉相关引擎工具与配置检查

最低要求

有至少3年的游戏测试经验,熟悉战斗、技能、行为树AI等模块测试,有经历完整大型游戏项目研发上线者优先

热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力
能持续输出游戏体验与易用性的优化建议
有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力
善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力
熟悉计算机相关知识,熟悉Linux、数据库基本操作者优先

工作职责

对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题

深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档
对游戏的各模块进行测试,保障产品质量
及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量
积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题
在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与热门二次元开放世界大作《鸣潮》,职业履历含金量高
  • 聚焦战斗/AI核心模块,技术深度强,不易被替代
  • 团队氛围年轻,游戏文化浓厚
  • 游戏行业节奏快,版本上线前加班强度可能较大
  • 战斗系统复杂度高,需要极强的逻辑思维和细节把控能力
  • 需保持高强度的游戏体验以维持敏感度
  • 热爱游戏、对战斗机制有深入研究、逻辑严密且抗压能力强的测试工程师
  • 适合希望在游戏垂直领域深耕的技术型人才

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深测试专家、测试开发(Test Dev)或QA管理方向发展
  • 也可横向拓展至其他游戏模块测试,或转向游戏策划(尤其是战斗/数值策划),因对底层逻辑有深刻理解
  • 专注于《鸣潮》战斗系统的测试,验证技能逻辑、AI行为树及战斗平衡性
  • 编写详细的测试用例,使用引擎工具进行数据配置检查和资源审查
  • 跟踪Bug生命周期,从发现到修复闭环,确保版本质量
  • 年以上游戏测试经验,精通战斗、技能、AI模块测试方法
  • 熟练使用游戏引擎(如Unity/UE)及相关调试工具
  • 具备良好的逻辑思维和问题定位能力,熟悉Linux基础操作

申请策略

  • 准备一份针对《鸣潮》战斗系统的测试分析报告或优化建议作为作品集
  • 面试中展现对游戏品质的极致追求和严谨的工作态度
  • 突出3年以上游戏测试经验,重点描述战斗、AI模块的测试案例
  • 展示对《鸣潮》或其他同类游戏的深入理解,列举发现的关键Bug或提出的优化建议
  • 强调使用引擎工具和自动化脚本的能力
  • 深入学习Unity或Unreal Engine的调试工具
  • 补充Linux常用命令和数据库查询技能
  • 提升对战斗数值平衡和AI行为树的理论认知

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述Bug处理案例
  • 结构化阐述测试设计思路(功能、性能、兼容性、边界值等)
  • 结合个人游戏体验,提出具体、可落地的优化建议,体现专业度
  • 请分享一个你发现的复杂Bug,你是如何定位和复现的?
  • 如何设计一个战斗系统的测试用例?需要考虑哪些维度?
  • 你对《鸣潮》的战斗系统有什么看法?有哪些可以优化的地方?
  • 如何处理策划需求变更导致的测试范围变化?
  • 熟悉哪些游戏引擎的调试工具?如何使用它们辅助测试?

职位点评

薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

75中等

库洛游戏作为C轮后的大型游戏公司,在广州地区提供具有竞争力的薪资,但游戏行业整体薪资波动较大,福利体系相对规范但不如互联网大厂全面。

薪资信号市场水准 (1.8千–3.0万/月)

成长发展

85较高

岗位聚焦战斗和AI等核心模块,技术深度高,有助于积累稀缺的游戏测试经验。参与完整大型项目研发上线,成长路径清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈战斗系统、行为树AI、引擎工具、Linux、数据库
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业普遍存在版本节点加班情况,JD中提到“承受一定强度的工作压力”,暗示工作节奏较快。工作地点在广州天河区,通勤便利,但WLB信号不明确。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

参与高品质二次元开放世界游戏开发,满足玩家对优质游戏体验的需求,具有一定的社会文化影响力。但商业属性较强,使命感信号不明显。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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