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灰境行者-资深动画师

灰境行者-资深动画师

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Cg动画
Max
Motionbuilder
Ue引擎
分镜设计
动态捕捉
游戏开发
视频剪辑

AI 估算 · 30k–60k

腾讯游戏资深动画师,技能门槛高,游戏行业薪资优厚,上海地区竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏资深动画师,你将主导关卡剧情动画的设计与制作,涵盖分镜、动画资产与品质把控

你将与策划、程序等多团队协作,推动引擎动画工具优化,并监修外包质量
适合具备影视CG和游戏动画经验、精通UE引擎的资深动画师

最低要求

拥有3年以上游戏开发经验以及5年以上影视相关行业的CG动画,熟悉UE引擎,熟悉游戏动画整个制作管线

对视听语言、画面layout、表演表现、剪辑节奏等动画制作流程有充分的把控能力
拥有Max,Maya,MotionBuilder等软件相关内容经验
拥有熟悉动态捕捉全流程相关经验
具备分镜设计能力和后期视频剪辑能力

工作职责

根据世界观故事自行设计关卡剧情动画,包括分镜和动画资产

负责与项目组相关的需求部门对接需求,统筹和规划资源产出,把控动画品质
负责推进引擎动画工具的优化和升级,提高产出效率
负责监修外包制作,把控品质和进度

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏大平台,作品能触达亿万玩家,个人成就感强
  • 公司技术积累深厚,项目资源丰富,可接触前沿工具和流程
  • 薪资福利优厚,职业发展空间大,内部机会多样
  • 岗位要求全面技能,需持续学习新技术和工具,保持创造力
  • 跨部门沟通和外部监修工作多,需要较强的统筹和抗压能力
  • 适合热爱游戏、拥有多年影视或游戏动画制作经验、追求高品质作品和职业成长的专业动画师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目压力大,可能存在加班情况

角色解读

  • 可向动画组长或美术总监方向发展,负责更大规模的美术团队与项目
  • 可转型技术美术或动画技术专家,深耕引擎工具开发与流程优化
  • 在腾讯游戏平台可参与国民级项目,积累顶级项目经验并提升行业影响力
  • 设计并制作关卡剧情动画,包括分镜、动画资产和后期剪辑,确保叙事表现力
  • 与策划、美术、程序等部门对接需求,统筹资源产出并全程把控动画品质
  • 推进UE引擎动画工具优化和升级,提升制作效率并改进管线流程
  • 监修外包动画制作,确保外包成果的进度与质量符合项目标准
  • 精通UE引擎以及游戏动画制作全管线,熟悉Max、Maya、MotionBuilder等软件
  • 对视听语言、画面layout、表演表现和剪辑节奏有充分把控能力
  • 具备动态捕捉全流程经验,能处理动捕数据并应用至动画制作
  • 有较强分镜设计能力和后期视频剪辑能力,能独立完成剧情动画的视觉呈现

申请策略

  • 提前了解腾讯游戏的工作室和项目风格,在作品集和面试中展现匹配度
  • 准备完整作品集,不仅展示成品,也展示制作过程中的构思与迭代
  • 突出参与过的知名游戏或影视项目,说明个人具体贡献和成果
  • 强调UE引擎及动画管线掌握的深度,可展示相关工具优化案例
  • 展示分镜设计能力和动捕项目经验,用作品集证明创意和执行力
  • 如有外包管理经验,请重点描述品质与进度把控的方法
  • 熟悉UE5最新动画系统(如Control Rig、Motion Matching),保持技术前沿
  • 加强视频剪辑和后期合成能力,提升动画叙事完整性

面试指南

  • 使用STAR法则,清晰描述情境、任务、行动和结果,突出个人角色和量化成果
  • 回答协作类问题时,体现沟通主动性、同理心和解决冲突的能力
  • 技术问题尽量结合项目实例,说明思考过程和优化思路
  • 请介绍一个你主导的动画项目,从创意构思到最终落地的完整过程
  • 如何处理外包制作的品质和进度问题?有没有成功或失败案例?
  • 在UE引擎中,你做过哪些动画工具优化?具体提升了什么效率?
  • 如何与策划、程序等团队协作,确保动画设计既符合世界观又满足技术限制?
  • 动态捕捉全流程中,你如何保证动作的最终表现力和真实感?

职位点评

78
综合评分

腾讯游戏资深动画师,技术前沿薪资优厚,但WLB一般,适合拼搏型人才。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术成长、作品影响力和职业发展速度的资深动画师,对工作强度有一定承受力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值80

薪资福利

85较高

腾讯游戏作为行业巨头,薪资竞争力强,福利完善,但JD未明确具体薪资和福利结构。

薪资信号偏高 (30K-60K/月)

成长发展

90较高

职位要求前沿技术(UE引擎、动捕),且职责中包括工具优化和品质把控,个人技术提升和项目管理能力成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE引擎、Maya、MotionBuilder、动态捕捉
成长机会优化和升级
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点上海,需现场办公,JD未提及弹性或远程安排,游戏行业通常节奏较强,工作与生活平衡可能受限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

80较高

游戏行业前景广阔,作品能带给玩家快乐,创作价值感强,但社会效益中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号用画笔创造玩家热爱的世界、你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野
创新程度积极采用新技术
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