
盛趣游戏
动作实习生
动作实习生
发布于 大约 15 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3Ds Max
动画规律
场景动画
蒙皮
角色绑定
骨骼动画
布料结算
AI 估算 · 2k–4k
上海游戏公司实习岗,薪资处于市场中等水平,主要积累项目经验。
职位详情
关于这个职位
该职位是盛趣游戏的动作实习生,主要使用3DS MAX制作游戏角色动作和场景动画,包括骨骼绑定、蒙皮和动画调节
你将参与商业化游戏项目,与团队协作创建逼真的动画效果
适合动画专业在校生,要求熟练掌握3DS MAX和动画规律,有责任心
最低要求
美术相关类动画专业在校学生
能够熟练使用3D MAX对角色进行蒙皮操作和动画的调节
对布料结算有一定研究
系统性的学习过动画规律
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
工作职责
根据开发需求制作角色动作及场景动画
使用3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作
对各种动画骨骼系统设置
能够与团队人员密切配合,创建出逼真合理的动画
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 盛趣游戏是大型游戏公司,项目资源丰富,实习经历含金量高
- 能参与完整游戏开发流程,学习商业化项目的动作标准
- 团队合作环境,快速提升3D动画技能
- 对动画质量和效率要求高,可能需要适应高强度节奏
- 适合动画专业在校生,热爱游戏,有扎实3D MAX基础,希望积累商业项目经验的人
缺点 / 挑战
- 实习期工作可能偏执行,重复性调整较多
角色解读
- 作为实习生,可积累商业游戏项目经验,未来可转正为正式动作设计师
- 向资深动作设计师发展,参与更复杂角色和场景制作
- 可扩展至技术美术方向,结合美术与程序优化动画流程
- 负责游戏角色及场景的动画制作,根据开发需求创建逼真合理的动作
- 使用3DS MAX进行角色骨骼绑定和蒙皮,调节动画关键帧
- 研究布料结算技术,提升动画真实感
- 与团队紧密协作,确保动画风格统一
- 熟练掌握3DS MAX,能够独立完成骨骼绑定和动画调节
- 系统学习过动画规律,理解运动原理
- 对布料结算有一定研究
- 有责任心,投入度高,具备团队协作能力
申请策略
- 关注职位要求,投递时附上作品链接或演示视频
- 了解盛趣游戏的产品线,在面试中表达与公司项目匹配的意愿
- 突出个人动画作品集,展示角色动作和场景动画能力
- 强调熟练掌握3DS MAX和蒙皮技术
- 如有布料模拟或动力学经验,务必提及
- 提前练习3DS MAX的CAT或Biped骨骼系统
- 学习动画运动规律的理论知识,参考经典游戏动画
面试指南
- 回答问题用STAR法则,结合具体项目
- 展示作品时,说明遇到的挑战和解决方法
- 强调团队协作和沟通在动画制作中的重要性
- 请展示你的动画作品,并解释制作过程
- 在角色骨骼绑定中,如何处理权重问题?
- 你如何学习动画规律?举例说明
- 如何确保动画风格与游戏整体美术风格一致?
- 准备1-2个完整的角色动画demo,包括绑定和动画
职位点评
63
综合评分
大型游戏公司实习岗,技能成长快,薪资较低,WLB一般。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合希望积累游戏动画项目经验、重视技能成长而非短期薪资的学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展80
工作生活55
使命价值60
薪资福利
40较低
实习薪资有限,但公司平台较大,可能获得实习证明和项目经历,整体补偿性一般。
薪资信号未披露(AI估算:2K-4K/月)
成长发展
80较高
作为实习岗位,能够学习到游戏动画的完整制作流程,技能提升显著,成长空间较大。
技术前沿主流现代技术
技术栈3DS MAX、角色绑定、骨骼动画、布料结算
业务类型ambiguous
工作生活
55较低
要求现场办公,时间上可能较为固定,但游戏公司氛围相对开放,生活化满足程度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于成熟行业,动画制作能创造娱乐价值,但意义感一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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