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视觉设计师-小游戏方向

视觉设计师-小游戏方向

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Aigc
动效设计
团队协作
游戏Ui设计
用户体验
视觉规范
Ai视觉辅助

AI 估算 · 15k–30k

深圳腾讯游戏视觉设计,2年经验,大厂薪资竞争力强,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

该职位负责腾讯小游戏项目的视觉设计,包括UI、图标、特效、动画等,与产品、策划、开发团队紧密协作,打造高品质游戏视觉体验

你将参与制定视觉规范,探索AIGC等AI辅助设计流程,适合有游戏行业经验、热爱视觉设计的你

最低要求

年以上游戏行业视觉设计经验,有完整手游项目经验,熟悉手游 UI 设计流程与研发协作方式

精通 Photoshop、Illustrator、Figma 等设计工具,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力和成熟的画面把控能力
熟悉游戏 UI 设计规范,对色彩、构图、版式、图形语言、动效节奏和界面可读性有深刻理解,能独立完成高质量设计稿
具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效与产品、策划、交互、开发等跨部门团队合作
对游戏行业有热情,理解不同品类玩家的审美偏好、操作场景和体验需求,具备较强的设计逻辑与用户体验意识
熟悉 Agent、AIGC 或 AI 视觉辅助工具,能够使用 AI 工具提升风格探索、素材生成、方案发散、批量出图、设计验证和资产沉淀效率
能够适应快节奏的项目开发周期,具备较强的学习能力、执行力和抗压能力

工作职责

负责小游戏项目的视觉设计工作,包括UI界面、图标、特效、动画等设计

与产品、策划、开发团队紧密协作,深入理解游戏需求,输出符合游戏风格和用户体验的高质量视觉设计方案
输出游戏视觉风格方案,定义视觉规范,把控产品风格调性
跟进设计落地效果,与开发团队沟通协作,确保视觉设计的最终实现效果符合预期
持续优化游戏视觉表现,提升用户视觉体验和游戏整体品质
关注行业设计趋势,不断探索创新视觉表现形式,为游戏视觉设计注入新鲜感

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,游戏业务成熟,项目影响力大,职业发展空间广阔
  • 能够接触到前沿的AIGC设计工具,提升设计效率和技术敏感度
  • 团队协作规范,与产品、策划、开发配合,能全面提升综合设计能力
  • 视觉设计要求高,需持续关注行业趋势并快速迭代,自我驱动要求高
  • 岗位要求掌握AI工具,需要保持学习状态,跟上技术发展
  • 适合2年以上游戏视觉设计经验,热爱游戏行业,愿意拥抱AI工具,能适应快节奏的创意型设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏项目节奏快,可能面临较大工作强度和压力,需要较强适应能力

角色解读

  • 可在视觉设计领域深耕,从执行设计师成长为资深设计师、主美或视觉专家
  • 可横向拓展至交互设计、游戏策划或产品方向,利用视觉审美优势进行转型
  • 在腾讯大平台有机会接触不同品类项目,积累丰富经验,向设计管理岗发展
  • 负责小游戏项目的UI界面、图标、特效、动画等视觉设计,确保设计风格与游戏调性一致
  • 与产品、策划、开发团队紧密配合,理解需求并输出高质量视觉方案,跟进开发实现效果
  • 制定和维护游戏视觉规范,把控整体风格调性,持续优化视觉表现
  • 探索AIGC等AI辅助工具在风格探索、素材生成、批量出图等环节的应用,提升设计效率
  • 精通Photoshop、Illustrator、Figma等设计工具,具备扎实的美术功底和优秀的审美能力
  • 深刻理解游戏UI设计规范,对色彩、构图、版式、动效及界面可读性有成熟把握
  • 熟悉AIGC或AI视觉辅助工具,能利用AI提升设计流程效率
  • 具备良好的沟通协作能力和抗压能力,适应快节奏的游戏研发周期

申请策略

  • 了解腾讯小游戏业务方向和代表作品,在面试中展示对游戏设计趋势的见解
  • 准备1-2个能够体现设计思维和问题解决的案例,阐述从需求到落地的过程
  • 重点展示参与过的完整手游项目,突出UI设计、图标、动效等具体成果
  • 附上个人设计作品集,体现风格多样性、规范性和高质量画面把控能力
  • 强调对AI辅助设计工具的实际应用案例,如用AIGC生成素材、提升效率的经历
  • 突出与产品、策划、开发协作的经验,体现沟通能力和项目落地能力
  • 补充学习AIGC相关工具(如Stable Diffusion、Midjourney)并尝试用于实际设计流程
  • 深入研究不同游戏品类的UI设计特点和用户审美,可制作针对性作品集

面试指南

  • 使用STAR法则:情境-任务-行动-结果,条理清晰地展示项目经历
  • 强调设计思路和逻辑,从用户需求出发,结合视觉审美和可读性做出决策
  • 对于AI工具,说明具体场景和实际效果,突出学习能力和创新意识
  • 请谈谈你做过的完整手游项目,你在视觉设计中的具体职责和成果?
  • 如何理解游戏UI设计规范?举例说明你在项目中如何把控风格一致性?
  • 你使用过哪些AI视觉辅助工具?它们如何提升你的设计效率?
  • 如果游戏风格和用户体验冲突,你如何平衡?
  • 如何与开发团队沟通,确保设计还原度?

职位点评

68
综合评分

大厂游戏视觉岗,薪资优厚,前沿AI设计工具,但工作节奏快

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合追求高薪与稳定平台、愿意在快节奏中快速成长的设计师,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展75
工作生活45
使命价值55

薪资福利

80较高

腾讯作为大厂,薪资和福利在行业内具有较强竞争力,但JD未明确具体数字,稳定性较高。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

75中等

岗位涉及AIGC等前沿工具,有利于技能更新,但未提及具体晋升路径,成长侧重个人学习。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、AI视觉辅助、Photoshop、Illustrator、Figma
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

游戏项目节奏快,JD明确要求适应快节奏和抗压,工作生活平衡可能受影响。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

55较低

游戏设计具有创意和娱乐价值,但社会影响力中性,行业稳定,创新感较强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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