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小游戏策划-战斗方向
小游戏策划-战斗方向
发布于 大约 13 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Ai开发
Moba
Pve/Pvp
Roguelike
战斗设计
数值平衡
游戏策划
自走棋
AI 估算 · 25k–45k
腾讯游戏策划核心岗位,深圳,3年以上经验,薪资竞争力强,行业高位。
职位详情
关于这个职位
腾讯小游戏战斗策划岗位,负责PVE/PVP战斗框架设计、技能与战场设计,以及数值平衡与商业化平衡
需要与程序、美术紧密协作,推动玩法落地
适合有3年以上战斗策划经验、热爱游戏、熟悉Unity和AI应用的策划人才
最低要求
年以上手游/独立游戏/小游戏战斗策划经验
热爱游戏,玩过并精通多款网络游戏,能够区分不同类型游戏战斗设计的差异化
熟悉手游和小游戏市场,能够理解用户需求的周期性变化,并且准确的跟进执行
具备良好的沟通能力、执行力、驱动力及较强的抗压能力
工作职责
主导PVE/PVP游戏战斗框架设计,负责相关玩法规则、技能设计、战场设计等内容策划
针对策划方案,提出程序与美术需求,跟进并验收
负责部分战斗数值平衡设计,保证游戏可玩性与商业化的平衡
优先资格
有Moba/自走棋/RPG/rouguelike品类经验优先
熟悉Unity引擎以及具备AI开发应用能力者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台,资源丰富,项目影响力大,履历含金量高
- 战斗设计是游戏的核心,技术含量高,个人技能成长快
- 接触AI应用开发,紧跟技术前沿,提升综合竞争力
- 薪资福利优厚,职业发展通道清晰
- 工作强度大,项目周期紧,加班可能较多
- 行业竞争激烈,需要持续创新和快速迭代
- 跨团队沟通协调成本高,需要极强的执行力
- 适合热爱游戏、有丰富战斗策划经验、抗压能力强且追求职业成长的策划人才
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 纵向晋升为高级战斗策划或主策划,负责更大范围的系统设计
- 横向拓展至制作人或核心玩法方向,参与项目决策
- 积累团队管理经验,向策划团队管理者发展
- 主导PVE/PVP游戏战斗框架设计,制定玩法规则、技能和战场设计,确保战斗体验有趣且深度
- 与程序和美术团队协作,提出策划需求,跟进开发进度与验收质量
- 负责战斗数值平衡,调节可玩性与商业化之间的平衡,支撑游戏长期运营
- 年以上战斗策划经验,熟悉MOBA/自走棋/RPG/Roguelike等品类的战斗设计差异
- 掌握Unity引擎,具备AI开发应用能力,能够推动智能战斗设计
- 了解手游市场用户需求变化,能够制定符合市场的策划方案
- 良好的沟通、执行、抗压能力,能在跨团队协作中推进落地
申请策略
- 准备作品集或游戏拆解报告,展示策划思维和逻辑
- 了解腾讯游戏产品线(如王者荣耀、和平精英)的战斗设计特点
- 突出主导的战斗设计项目案例,具体说明战斗框架、技能系统和数值平衡的实践
- 强调在MOBA/自走棋等品类的经验,展示对差异化战斗设计的理解
- 例举Unity引擎和AI应用的实际使用场景,体现技术能力
- 附上游戏分析或拆解文档,展示对游戏设计的深度思考
- 深入学习Unity引擎的战斗系统实现,如动画、物理和状态机
- 学习AI框架(行为树、状态机、强化学习)并尝试应用到战斗设计中
面试指南
- 使用STAR法则,结合具体项目案例,突出设计思路和结果
- 从玩家体验出发,用数据和用户反馈支撑设计决策
- 强调迭代和验证过程,体现快速试错和优化能力
- 如何设计一个PVP战斗的技能体系?
- 你如何权衡游戏可玩性和商业化数值?
- 请分析MOBA和自走棋在战斗设计上的核心差异
- 如果程序或美术不认可你的方案,你会怎么处理?
- 你过去的战斗策划项目中,最成功的设计是什么?为什么?
职位点评
77
综合评分
腾讯游戏战斗策划,高薪高成长,技术前沿,但工作强度大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求高薪、技术成长,且能适应高强度工作节奏的资深游戏策划。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展85
工作生活60
使命价值65
薪资福利
85较高
腾讯薪酬高、福利完善,虽然JD未写明具体薪资,但公司品牌和岗位级别保障了较强的物质回报。
薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)
成长发展
85较高
战斗设计是游戏核心,技术含量高,且涉及AI应用,职业成长空间大,腾讯也有完善的晋升体系。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、AI、数值平衡、Moba、自走棋、RPG、Roguelike
业务类型profit_center
工作生活
60中等
工作地点深圳科技园,现场办公,JD未提及工作生活平衡信息,游戏行业通常节奏较快。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业成熟,腾讯拥有巨大用户影响力,但游戏的社会价值中性,创新点多在商业驱动下进行。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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