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《逆战:未来》角色概念设计师-新星引力计划
《逆战:未来》角色概念设计师-新星引力计划
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
团队合作
外包管理
审美能力
沟通协作
游戏美术
美术管线
角色概念设计
美术风格验证
AI 估算 · 15k–25k
腾讯游戏核心项目,深圳初级美术岗,薪酬竞争力强,大厂福利好,年包约16薪。
职位详情
关于这个职位
这是一个腾讯游戏核心项目的角色概念设计师岗位
你将负责商业化角色设计,把控外包质量,与策划和美术团队紧密协作
要求1年以上经验,具备出色审美和沟通能力
这里能接触到顶级项目资源,对你的职业发展很有帮助
最低要求
年以上游戏美术从业经验,具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力
对各种美术风格有敏锐判断力,能快速验证美术风格并找到适合项目的落地方案
熟悉主流游戏美术设计管线,能够为项目制定合适的设计制作流程
有责任心,能承受较强的工作压力, 有很好的团队合作意识
具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标
工作职责
负责商业化角色概念设计
并行跟进和把控外包设计品质
协同与美术下游环节/策划上游环节的良好协作
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台,参与《逆战:未来》这类核心项目,履历含金量高
- 角色概念设计岗位在游戏项目中地位重要,能直接影响游戏品质,专业成就感强
- 可接触国际级外包团队,拓展美术视野和资源网络
- 新星引力计划可能提供系统化培养,加速职业成长
- 外包管理复杂度高,需要平衡品质、进度和沟通成本,责任重大
- 角色概念设计竞争激烈,需要持续保持创意敏感度和风格创新能力
缺点 / 挑战
- 游戏行业节奏快,工作压力较大,需要适应高强度设计和修改需求
- 适合热爱游戏、审美卓越、具备良好美术功底和沟通能力的年轻设计师,能接受高压力、追求快速成长的人
角色解读
- 从初级概念设计师成长为资深概念设计师,深入负责核心角色设计
- 向美术管理方向发展,如美术组长、主美,负责整体美术风格把控
- 在游戏美术领域持续深耕,成为风格化角色设计的专家,参与更多头部项目
- 负责商业化角色概念设计,创作符合项目风格、具有市场吸引力的角色形象
- 跟进和把控外包设计品质,确保外包产出达到项目标准,并反馈修改意见
- 与策划、美术下游环节协作,确保设计从概念到落地的顺畅衔接
- 具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力,能判断角色设计的质量和风格契合度
- 熟悉主流游戏美术设计管线,能制定和优化设计制作流程
- 拥有良好的项目推动力和沟通能力,能与不同岗位(策划、外包、下游美术)高效协作
- 有较强的抗压能力和责任心,能在快节奏的项目中保持高质量输出
申请策略
- 了解腾讯游戏和《逆战:未来》的项目风格,在作品集中体现匹配度
- 关注“新星引力计划”的选拔标准,在简历中突出潜力和学习意愿
- 提前准备一份设计思路文档,展示你的审美判断和风格验证方法
- 突出角色设计作品集,展示从概念到成品的完整过程,强调设计思路和风格多样性
- 重点描述外包管理或跨部门协作经验,体现你的项目推动力和沟通能力
- 强调对主流游戏美术管线的熟悉程度,并举出实际项目例子
- 如果参与过类似风格的项目(如科幻、射击类),务必突出
- 补充学习不同文化背景的角色设计元素,提升风格化设计能力
面试指南
- 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)组织回答,使案例结构化、有说服力
- 强调设计决策背后的逻辑和判断依据,展示审美和理性思考的结合
- 突出自己的沟通和推动能力,体现团队协作精神
- 请介绍一个你设计的角色,从概念到落地的全过程
- 如何判断一种美术风格是否适合项目?你会如何验证?
- 遇到外包设计质量不达标时,你如何沟通和把控?
- 策划需求与美术效果冲突时,你会怎么处理?
- 请举一个你与不同岗位协作的成功案例
职位点评
78
综合评分
腾讯核心游戏项目,高薪酬高成长,但工作强度大,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求职业成长和技能深造的求职者,能接受高强度工作,看重平台和大项目经验。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值75
薪资福利
85较高
腾讯作为行业巨头,提供极具竞争力的薪酬和福利待遇,深圳虽生活成本高但收入可观,补偿性动机得到较好满足。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
90较高
参与腾讯核心游戏项目,角色概念设计专业度高,新星引力计划可能附带培养体系,技能成长和职业发展空间极大,是发展性动机的核心优势。
技术前沿主流现代技术
技术栈角色概念设计、美术风格验证、美术管线、外包管理
业务类型profit_center
工作生活
50较低
游戏行业项目节奏快,JD明确要求承受较强工作压力,未提及弹性工作或远程,现场办公和加班是常态,生活化动机满足有限。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
75中等
游戏角色设计具有创意表达价值,能带来玩家的正向体验,但娱乐行业社会影响力中性,使命感一般。项目所属游戏赛道处于高速成长期,但整体意义感中等偏上。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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