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莉莉丝
场景概念设计师-Li岗(欧美现代写实)

场景概念设计师-Li岗(欧美现代写实)

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3D建模
Ue5
写实风格
场景原画
概念设计
游戏美术
色彩控制
透视

AI 估算 · 18k–30k

上海游戏美术岗位薪资较高,莉莉丝平台加成明显,2年经验场景原画月薪约1.8-3万,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

该职位负责基于内部设计文档和关卡白盒完成场景、建筑及环境资产的概念设计草图与精细化方案,确保产出符合Blender/UE5生产要求并具备技术可落地性

需要2年以上场景原画经验,精通透视、材质和色彩表现,熟练使用三维软件辅助设计
适合热爱写实风格游戏美术、追求专业成长的求职者

最低要求

经验积累:2年以上场景原画经验,具备写实风格项目工作经历,有较强的执行力与效率保障

扎实的美术功底:具备优秀的透视、材质表达与色彩控制能力,能够精准还原写实风格中的细节与氛围感
D:能够熟练使用三维软件,辅助提升设计与表现效率

工作职责

场景资产交付:基于内部提供的设计文档和关卡白盒,完成具体场景、建筑及环境资产的设计草图与精细化方案

规范执行与还原:参考项目的制作标准,确保产出资产具备良好的技术可落地性
协作与反馈对接:与内部团队保持紧密的沟通机制,快速理解设计意图,能够根据审核反馈进行精准的迭代修改
管线协同:熟练对接项目管线,输出符合Blender/UE5生产要求的底稿,确保美术资产与3D场景组的衔接流程顺畅

优先资格

有欧美写实风格项目外包交付经验,了解该风格下的具体资产表现标准

有能够支持英文网页搜索、阅读和查找参考的英语基础
工作积极主动,能够根据项目需求主动优化设计方案

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 莉莉丝为头部游戏公司,项目质量高,能参与高品质写实风格游戏制作,作品集含金量大
  • 使用Blender/UE5等现代工具链,利于提升3D辅助设计能力,职业竞争力强
  • 岗位职责清晰,与内部团队协作紧密,能积累规范的管线协作经验
  • 对场景原画的写实功底和效率要求高,项目标准严格
  • 需要熟练运用3D软件辅助设计,对新技术学习能力有要求
  • 岗位要求快速迭代,可能面临多轮修改和紧凑排期
  • 适合具备扎实美术基础、热爱写实风格游戏场景设计,且抗压能力强、善于团队协作的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 专业化发展:深耕场景概念设计领域,成为资深场景原画师或视觉开发专家
  • 管理方向:积累项目经验后,可晋升为美术组长、主美,负责团队管理和风格把控
  • 跨领域:从原画向3D美术、技术美术或艺术指导方向拓展
  • 根据设计文档和关卡白盒,绘制场景、建筑及环境资产的概念草图和精细化设计方案
  • 把控写实风格的美术表现,确保透视、材质、色彩等细节与项目标准一致
  • 与3D场景组协作,输出符合Blender/UE5生产要求的底稿,并参与管线优化
  • 根据内部团队审核反馈快速迭代,保证资产按时保质交付
  • 扎实的场景原画基本功:优秀的透视、色彩控制和材质表达能力
  • 熟练使用三维软件(如Blender)辅助构图、光影验证和细节设计
  • 熟悉写实风格游戏美术标准,有相关项目经验
  • 良好的沟通能力和执行力,能快速理解设计意图并响应反馈

申请策略

  • 针对莉莉丝的项目风格,准备多套贴合欧美现代写实风格的场景概念图
  • 了解莉莉丝的游戏产品(如《万国觉醒》《剑与远征》)的美术风格,在面试中体现对公司的理解
  • 突出写实风格场景原画作品集,展示透视、材质、色彩方面的能力
  • 强调使用Blender/UE5等3D工具辅助设计的项目经历
  • 如果有欧美写实风格外包或海外项目经验,务必重点提及
  • 展示对游戏美术管线的理解,以及根据反馈快速修改的案例
  • 若3D工具不强,可系统学习Blender建模和UE5场景搭建,掌握辅助设计工作流
  • 收集并分析欧美写实风格游戏的概念设计,提升风格化写实场景的细节表现力

面试指南

  • STAR法则:说明情境(项目背景)、任务(目标)、行动(具体设计/协作步骤)、结果(效果/反馈)
  • 强调流程:从理解需求、构思草图、3D辅助验证、细化到交付,体现系统性和执行力
  • 展示学习能力:提及主动学习新技术、优化工作流的实例
  • 请介绍你最近完成的写实场景设计项目,设计思路和制作流程是怎样的?
  • 你是如何通过3D工具辅助场景概念设计的?具体用到了哪些软件和技巧?
  • 面对内部审核反馈,你通常如何处理和迭代修改?
  • 如何确保场景资产在Blender/UE5中的可落地性和生产效率?
  • 描述一次与3D团队协作中遇到的困难及解决方式

职位点评

66
综合评分

莉莉丝场景原画岗,薪资有竞争力但未披露,技术成长空间大,WLB未知。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合看重薪资回报和平台发展的游戏美术从业者,对工作生活平衡要求过高者需谨慎考虑。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

该职位薪资未在JD中披露,但莉莉丝作为大型游戏公司,薪酬通常具有市场竞争力,且提供稳定的大厂平台。

薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)

成长发展

70中等

岗位强调Blender/UE5等现代工具,对3D辅助设计和写实场景表现能力有显著提升作用;但JD未提及明确的晋升路径或培训机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈Blender、UE5、三维软件
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

JD未提及远程、弹性或加班情况,游戏美术岗位通常项目排期紧张,工作节奏难以确定。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟领域,岗位价值体现在高品质美术产出和玩家体验提升,社会意义中性偏正面。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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