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腾讯
自研IP二次元项目-文案策划
立即应聘

自研IP二次元项目-文案策划

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
日语
角色设计
二次元
剧本创作
剧情设计
游戏叙事
游戏文案
Timeline
文学素养

AI 估算 · 15k–25k

腾讯上海游戏岗,中级文案策划,薪资处于行业中上水平,技能要求高但专精于二次元领域。

职位详情

关于这个职位

这是一个腾讯上海工作室的二次元游戏文案策划岗位,负责游戏世界观下的剧情创作、角色设计与包装,以及使用Timeline工具落地剧情

适合热爱二次元文化、具备文学素养和剧本创作经验的游戏玩家

最低要求

具备较好的人文素养,拥有大量作品阅读储备和相应文学知识基础,能够写出通俗易懂又有深度的作品

熟悉二次元文化,理解二次元审美
热爱游戏,理解游戏叙事方式和游戏剧本创作的基本规律
具备一定的剧本或小说创作经验,简历请附作品

工作职责

进行二次元游戏内容创作

根据游戏世界观IP气质,进行主支线剧情、角色设计
负责游戏内怪物、角色、物品等包装设计
负责使用Timeline等工具落地剧情

优先资格

技能面广,熟悉游戏制作流程、具备Timeline剧情落地制作能力者优先,有影视编导经验的优先

日语N2及以上优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,资源丰富,项目自研IP,发展空间大
  • 二次元赛道持续增长,岗位稀缺,技能积累有长期价值
  • 工作内容创意性强,能深度参与游戏故事和角色塑造,成就感高
  • 游戏行业加班较常见,项目紧张时工作强度可能较大
  • 适合热爱二次元文化、有文学创作功底、渴望在游戏叙事领域深耕的创意型人才

缺点 / 挑战

  • 需要同时具备文学创作、游戏设计和工具使用等多方面技能,门槛较高
  • 二次元用户要求高,内容创作需精准把握审美和叙事节奏,压力较大

角色解读

  • 从文案策划向主策、制作人发展,或深耕成为资深剧情策划/IP架构师
  • 横向拓展至游戏导演、编剧、世界观架构等岗位,参与更大规模的IP项目
  • 在腾讯平台可接触顶级IP资源,未来有机会参与主机或跨媒体项目
  • 负责游戏主支线剧情和角色设计,根据世界观IP创作符合二次元审美的故事内容
  • 设计游戏内怪物、角色、物品的文案包装,提升游戏沉浸感
  • 使用Timeline等工具将剧情落地到游戏中,确保剧情表现力
  • 扎实的文学素养和大量作品阅读积累,能写出有深度且通俗易懂的剧本
  • 深度理解二次元文化和审美,能够创作符合目标用户口味的内容
  • 熟悉游戏叙事方式和剧本创作规律,具备剧本或小说创作经验
  • 掌握Timeline等剧情落地工具,了解游戏制作流程者优先

申请策略

  • 简历中附上作品链接或附件,作品质量是核心竞争力
  • 了解腾讯游戏和二次元业务方向,可以在面试中展现对公司IP的理解
  • 突出剧本或小说作品,附上代表性作品集,展示文学功底和故事创作能力
  • 强调对二次元文化的理解和热爱,列举相关游戏、动漫等经历
  • 如果有游戏行业经验,重点描述参与的项目和具体负责的剧情内容
  • 如有日语能力、Timeline技能或影视编导经验,务必突出
  • 提前熟悉Unity Timeline或其他剧情工具的使用,可自学相关教程
  • 多玩二次元游戏(如FGO、崩坏系列等),分析其叙事结构和角色设计

面试指南

  • 采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示创作过程和思考
  • 结合具体作品例子,展示对二次元文化的深刻理解和审美把握
  • 体现对游戏叙事特殊性的认识,如交互性、玩家选择等
  • 请介绍一个你创作的角色或剧情,并说明设计思路
  • 你如何理解二次元审美?请举例说明
  • 如果让你为一个已有IP设计新角色,你会如何考虑世界观和玩家喜好?
  • 你使用过Timeline吗?请描述一个你用Timeline实现的剧情效果
  • 谈谈你最喜欢的游戏剧情,以及为什么它让你印象深刻

职位点评

71
综合评分

腾讯上海二次元游戏文案岗,薪资优厚、成长空间大,但工作强度和WLB一般。

更适合这类人
最适合注重技能成长和创意表达的发展型求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

80较高

腾讯薪资福利在行业领先,该职位虽未明示薪资,但作为中级岗,综合评估处于市场偏高水准。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

岗位涉及创作核心,技能壁垒高,成长空间大,但未明确提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈Timeline、Unity
业务类型profit_center

工作生活

50较低

上海现场办公,游戏行业通常加班较多,JD未提及WLB,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

二次元游戏赛道高速增长,岗位创意性强,能通过内容输出正向情感价值,社会影响力中性偏正面。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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