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腾讯
自研-资深战斗策划(PVE & 怪物设计方向)
立即应聘

自研-资深战斗策划(PVE & 怪物设计方向)

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
TPS
战斗策划
FPS
UE5
Ai辅助工具
怪物设计
动画蓝图
Pve设计
Motion Matching

AI 估算 · 30k–60k

头部大厂资深岗位,技术壁垒高,市场稀缺,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

加入腾讯游戏,担任资深战斗策划,专注于PVE怪物设计与BOSS战编排

你将使用UE5引擎构建敌人战斗模组、多阶段切换的BOSS战时间轴,并与美术、程序团队紧密协作,打造高品质射击游戏体验
适合拥有5年以上射击游戏战斗策划经验的资深专家

最低要求

年以上射击游戏战斗策划经验,枪械、敌人AI模块等至少有一块从0到1参与完整制作

熟练使用UE5引擎(动画蓝图/Data Asset/Motion Matching等)能独立在引擎内完成功能配置与手感调试
拥有深厚的FPS/TPS游戏阅历,能够深度拆解各类射击游戏的战斗核心
强烈的学习热情:对新技术有极强的好奇心,能熟练运用AI辅助工具解决问题

工作职责

负责PVE敌人的全流程设计

包括怪物战斗模组、移动逻辑以及具有多阶段切换的BOSS战时间轴编排
深度拆解优秀产品的怪物设计案例,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性
熟练UE5进行战斗模式原型、角色技能、战术道具及基础AI行为的逻辑搭建与配置
与美术、程序等团队紧密合作,推动设计落地并持续优化

优先资格

加分项:具备良好的英文读写能力,有良好的口语沟通能力者优先考虑

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台资源丰富,项目影响力大,能接触顶级IP与研发团队
  • 聚焦UE5前沿技术,技术积累高,个人竞争力提升快
  • 战斗策划是射击游戏核心岗位,职业路径清晰,市场价值高
  • 公司福利完善,薪酬与股票激励优厚
  • 工作强度大,项目周期紧张,可能需要加班
  • 对游戏审美和设计能力要求极高,需持续学习与自我突破
  • 竞争对手众多,内部晋升竞争激烈
  • 适合热爱射击游戏、拥有丰富战斗策划经验、精通UE5引擎、渴望在大平台打造现象级产品的资深游戏策划

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向主策划或战斗设计专家方向发展,逐步主导大型项目的战斗体系
  • 积累UE5高级技能,转型为技术策划或引擎相关岗位
  • 在腾讯内部有机会参与跨项目合作,接触前沿游戏技术
  • 设计并实现PVE敌人从普通怪到BOSS的全套战斗逻辑,包括移动、攻击、技能切换等
  • 使用UE5引擎搭建战斗原型,配置动画蓝图、Data Asset等资产,调试手感
  • 拆解竞品游戏的怪物设计,提炼可复用的设计方法论
  • 与美术协作确保怪物视觉与动作表现,与程序协作优化性能与AI行为
  • 精通UE5引擎,熟练使用动画蓝图、Data Asset、Motion Matching等工具
  • 深厚的FPS/TPS游戏阅历,能深度拆解射击游戏的战斗核心
  • 年以上战斗策划经验,有完整从0到1的项目经历
  • 较强逻辑思维与文档能力,能建立设计标准与方法论

申请策略

  • 关注腾讯游戏的最新项目动态,在面试中展现对游戏的理解与热情
  • 准备一个完整的BOSS设计提案,体现从概念到落地的思考过程
  • 突出从0到1完整参与制作的射击项目经历,详细说明你在枪械、敌人AI等模块的具体贡献
  • 展示UE5使用深度,例如列出你使用动画蓝图、Data Asset、Motion Matching的具体案例
  • 附上游戏拆解文档或分析报告,证明你的分析与设计能力
  • 强调AI辅助工具的使用经验,如使用ChatGPT或Copilot提升工作效率
  • 系统学习UE5动画系统与AI框架,可参考官方文档与示例项目
  • 提升英语读写能力,以便阅读海外优秀设计文档与工具

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答问题,突出你的设计决策与成果
  • 展示系统性思维:从玩法、视觉、AI、性能等多维度分析设计
  • 强调协作与落地:描述如何与美术、程序配合解决实际困难
  • 请详细描述你上一个项目中负责的BOSS设计,包括时间轴、技能切换和手感调试过程
  • 如何衡量一个怪物设计的好坏?请举例说明你的设计标准
  • 在UE5中,你如何实现一个会追踪玩家的投射物?请描述使用动画蓝图或Data Asset的方案
  • 请拆解《命运2》或《守望先锋》中某个BOSS的设计优缺点
  • 如果你需要向美术解释一个怪物的行动逻辑,你会如何沟通?

职位点评

71
综合评分

腾讯大厂资深战斗策划,UE5前沿技术栈,高薪酬高成长,但工作节奏快。

更适合这类人
适合追求技术成长、薪酬优厚、愿意为游戏品质投入的资深策划,但需接受较高工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值70

薪资福利

85较高

腾讯作为头部大厂,薪资福利极具竞争力,资深岗位月薪可达30-60K,16薪制,且包含股票期权,补偿性动机满足度高。

薪资信号未披露(AI估算:30K-60K/月)

成长发展

90较高

职位使用UE5前沿技术,要求深度参与战斗系统设计,有大量学习与成长空间。腾讯内部培训资源丰富,且有机会接触顶级项目,发展性动机满足度很高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、动画蓝图、Data Asset、Motion Matching、AI辅助工具
成长机会学习热情、新技术、AI辅助工具
业务类型profit_center

工作生活

40较低

游戏行业加班普遍,职位未明确提及WLB,且办公地点在深圳,需现场办公,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

腾讯游戏致力于创造高品质数字生活体验,职位直接参与核心玩法设计,能带来玩家快乐和成就感,有一定社会价值。但游戏行业整体娱乐属性较强,意义感中等偏上。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号创造丰富优质的游戏体验、点燃玩家情感共鸣
创新程度积极采用新技术
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