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游戏角色原画(国风二次元)

游戏角色原画(国风二次元)

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
二次元
厚涂
国风
场景设计
暗黑风格
概念图
水墨
游戏原画
角色设计

AI 估算 · 8k–18k

上海游戏原画初级岗位,按行业水准及大厂平台,薪资有竞争力,但未明确级别,取中等偏下范围。

职位详情

关于这个职位

你将加入阿里巴巴游戏团队,参与国风二次元项目的原画设计,负责主角、怪物、场景及道具的概念设计

项目风格独特,偏写实冷兵器与水墨古风
入职即有1对1导师带教,适合热爱三国题材和恐怖悬疑游戏的绘画人才

最低要求

希望热爱三国题材,对历史感兴趣 or 喜欢恐怖悬疑类游戏,对光荣/国风/厚涂/水墨/油画其中任一感兴趣

热爱游戏,喜欢尝试不同游戏风格和创作,长期保持创作习惯
简历请附作品,相关作品附件(PDF格式)或者网页链接,请勿放网盘链接

工作职责

根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等

优先资格

油画专业优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 阿里巴巴大平台,项目资源充足,能接触高质量游戏项目
  • V1导师带教,快速提升专业技能,适合新人成长
  • 项目风格独特,在水墨古风与暗黑悬疑领域有积累,有利于形成个人风格
  • 项目风格要求鲜明,需要不断适应和调整,对审美和创新能力要求高
  • 游戏行业加班现象较普遍,工作节奏可能较快

缺点 / 挑战

  • 原画岗位竞争激烈,需要持续产出高质量作品,创作压力较大
  • 适合热爱绘画、痴迷三国或恐怖悬疑题材,愿意在游戏美术领域长期发展并接受挑战的求职者

角色解读

  • 从初级原画师起步,通过参与项目积累经验,成长为资深原画师或主美
  • 可向艺术总监或美术管理方向发展,负责更大范围的视觉风格制定
  • 随着项目成功上线,有机会参与更多核心设计,提升行业影响力
  • 根据游戏世界观设计主角、怪物、BOSS、场景和道具的造型,确保风格统一且符合项目设定
  • 绘制游戏概念图和宣传图,为游戏提供视觉创意和氛围参考
  • 参与项目风格把控,在写实冷兵器、水墨古风等元素中融合创新
  • 扎实的美术功底和绘画能力,熟练使用Photoshop等绘图软件
  • 对国风、二次元、水墨或厚涂等风格有深入理解,能快速适应项目风格
  • 热爱游戏,熟悉三国题材或恐怖悬疑题材,能从中汲取创作灵感
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能根据反馈修改设计

申请策略

  • 确保作品集格式为PDF或网页链接,避免网盘链接,并保持内容精炼、突出亮点
  • 在简历中展现对游戏行业的热爱和长期创作习惯,例如附上个人画稿或每日练习记录
  • 突出个人作品集,重点展示国风、二次元、水墨或厚涂风格的原创角色和场景设计
  • 强调对三国、恐怖悬疑等题材的理解和兴趣,如有相关衍生创作或研究可重点提及
  • 展示学习能力和适应力,如曾快速上手新风格或参与过团队项目
  • 如有游戏行业实习或参与项目经历,务必放在显眼位置
  • 提前熟悉项目风格,多练习水墨古风与写实冷兵器的结合,提高画面张力
  • 学习使用Photoshop、Painter等软件的高级技巧,提升绘制效率

面试指南

  • 回答作品介绍时,采用背景-设计思路-细节亮点-复盘改进的框架,突出个人思考
  • 对于风格融合类问题,先阐述对两种风格核心元素的理解,再结合具体角色演示融合方法
  • 遇到压力问题,可使用STAR法则,描述情境、目标、行动和结果,体现解决问题的能力
  • 请介绍你最满意的作品,并说明设计思路和灵感来源
  • 你对国风和二次元风格的理解是什么?如何将二者融合?
  • 如果项目需要你设计一个三国题材的BOSS,你会如何构思?
  • 你如何看待游戏原画中的创新与传统?举例说明
  • 在项目进度紧张时,你如何保证作品质量和效率?

职位点评

71
综合评分

大厂游戏美术岗,导师带教成长快,平台好,但WLB未明确

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合重视技能成长和导师资源、愿意在游戏美术方向深耕的求职者;对工作生活平衡要求极高者需谨慎考虑。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展88
工作生活60
使命价值65

薪资福利

65中等

薪资未披露,但阿里巴巴平台通常提供有竞争力的薪酬,福利体系完善,不过JD中未明确具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:8K-18K/月)

成长发展

88较高

强发展导向,入职即有1V1导师带教,能快速积累项目经验,提升美术技能,成长空间大。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈原画、厚涂、水墨
成长机会1V1导师手把手带教做项目
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

工作地点在上海,未明确远程或弹性,默认现场办公,未提及WLB相关信息,因此生活化满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业具有文化创意价值,项目风格独特,但JD未强调社会贡献,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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